The King

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The King ist die Bezeichnung der Schachprogramme von Johan de Koning für Schachcomputer und später auch PCs.

Das Schachprogramm von Johan de Koning, in der Programmiersprache "C" geschrieben, debütierte 1987 bei der 7th Dutch Computer Chess Championship. "The King" wurde ständig weiterentwickelt, wobei es an etlichen Computerschachturnieren teilnahm und insgesamt vier niederländische Computerschachmeisterschaften und ein internationales CSVN-Turnier gewann, DOCCC 1991, DOCCC 1993, DOCCC 1995, DOCCC 1998 und ICT 2003.

The King, berühmt für "seinen" interessanten und unterhaltsamen Spielstil, wurde von TASC kommerziell als ChessMachine im Bundle mit Gideon vermarktet, das auf einer ARM2-RISC-CPU lief. ChessMachine The King war gemeinsamer Gewinner der 4. Computerolympiade 1992 und hatte gute Ergebnisse bei der WMCCC 1990 und WMCCC 1991. Außerdem wurde es auf verschiedene Schachcomputer portiert, insbesondere Tasc R30 , Tasc R40, Saitek RISC 2500 und Mephisto Montreux, als auch als eingebunden Analyse-Engine von TascBase. Der größte kommerzielle Erfolg von Johan de Koning war jedoch der Einstieg in den PC- und Windows- Massenmarkt, als „The King“ 1994 zur Schach-Engine von Chessmaster 4000 wurde, das bis heute meistverkaufte Schach-Franchise der Geschichte ist.

Versionen in Schachcomputern und Software