Caro-KannB15

Mephisto Milano
Mephisto Modena

Mixed #1
2005


B15: Caro-Kann (Flohr-Variante)

1. e4 c6 2. d4 d5 3. Sc3 g6 4. exd5 cxd5 letzter Buchzug 5. Lb5+ Ld7 6. Lf4 Lxb5 7. Sxb5 Da5+ 8. Sc3 e6 9. Sge2 Sd7 10. O-O Tc8 11. Dd3 Sgf6 12. Sb5 Db6 13. Db3 Le7 14. Tac1 Da6 14... O-O 15. Sbc3= 15. Tfe1 O-O 16. a3 Befestigt b4 16... Se4 17. f3 Sef6 18. Sg3 Tfd8 19. c3?? gibt den Vorteil aus der Hand 19. Lc7 war relativ besser 19... Te8 20. a4= 19... Db6 20. Le5? 20. Da4 Se8 21. Sxa7 20... Sxe5 21. Txe5 Ld6 22. Tee1 a6 23. a4 axb5 24. Kh1 24. Dxb5 ändert den Lauf der Dinge nicht 24... Dxb5 25. axb5 Se8 24... b4 25. Se2 Da5 26. f4 26. cxb4 holt die Kuh nicht vom Eis 26... Lxb4 27. Ted1 Txc1 28. Sxc1 Ta8 26... bxc3 27. bxc3 Tc7 28. Tc2 Tdc8 29. Tec1 Sh5 29... Se4 wäre im Gewinnsinne präziser 30. h3 30. g3 Sf6 31. Tb2 Se4 32. Ta2 32. Db5 macht keinen grossen Unterschied 32... Ta8 33. Ta1 Sxc3 34. Dxa5 Txa5 35. Sxc3 Txc3 36. Txb7 Tc4 32... Da6 32... Sxc3 damit würde Schwarz es sich noch erleichtern 33. Txc3 Txc3 34. Sxc3 Txc3 35. Dxb7 Tc1+ 36. Kg2 33. Tac2 33. Kg2 hilft allerdings auch nicht 33... Dd3 34. Dd1 Dxd1 35. Txd1 Sxc3 36. Sxc3 Txc3 33... Dc4 33... Dd3!? erleichterte Schwarz die Gewinnführung 34. Kg2 Sd2 35. Txd2 Dxd2 36. Kf2 34. Db5 34. Dxc4 ändert nichts mehr 34... Txc4 35. Tb1 Lb4 34... La3 34... Dxb5!? ginge schneller 35. axb5 Lb4 36. Tb1 35. Tb1 Sd6 36. Db3 36. Dxc4 nützt auch nichts mehr 36... Txc4 (36... dxc4?! 37. Ta2) 37. Ta2 Txa4 36... Dxb3 36... Dd3 und Schwarz ist direkt am Ziel 37. Kg1 37. Txb3 Sc4 38. Ta2 Ld6 39. Kg2 h5 40. Tb5 Weiss plant a5 40... Kg7 41. a5 f6 42. h4 Kf7 43. Kf3 Ke7 44. a6 bxa6 45. Txa6 Sd2+ 46. Kg2 Kd7 47. Tb2 Se4 48. Tbb6 Ke7 49. Kh3 Tc4 50. Ta7+ T8c7 51. Taa6 Kd7 52. Kg2 Tc8 52... T4c6!? wäre im Gewinnsinne präziser 53. Txc6 Txc6 54. Ta7+ Tc7 55. Ta8 53. Ta7+ Lc7 54. Tb3 Ke8 55. Tb4 55. Kh3 wäre gleichermassen fruchtlos 55... e5 55... Ld6 56. Tb6 T4c6 57. Taa6 57. Txc6 macht keinen grossen Unterschied 57... Txc6 58. Tg7 Lf8 57... Txb6 58. Txb6 Ke7 59. Tb7+ Kf8 60. Tb6 Kf7 61. Tb7+ Kg8 62. Tb6 Kf8 63. Tb3 Kg7 64. Tb6 Kg8 64... Kh6 gibt noch grösseren Vorteil 65. Tb1 65. Kh3 65. Kf3 hilft auch nicht mehr 65... Tc4 65... Kf7 65... Tb8 ist genauer 66. Txb8+ Lxb8 67. Kg2 66. Tb7+ 66. Kg2 ändert den Lauf der Dinge nicht 66... Tc4 66... Kf8 67. Tb6 Ke7 68. Tb7+ Tc7 69. Tb3 Kf7 70. Kh2 Sd2 70... g5!? lässt dem Gegner kaum Chancen 71. hxg5 fxg5 72. Kg2 71. Tb2 Sc4 72. Tb5 Se3 73. Kh3 73. Tb6 ändert nichts am Ausgang der Partie 73... Ke7 73... Ke7 73... Ta7 und Schwarz hätte es noch leichter 74. Tb1 74. Tb3 74. Kh2 holt die Kuh nicht vom Eis 74... Tc4 74... Ta7 75. Tb1 Ta2 76. Tb7+ 76. Te1 wäre noch eine kleine Chance 76... Ke8 76... Ke8 77. Sg1 Sg4 0-1 [Hiarcs 9]

Game(s) in PGN

The buttons and their various functions are:

Go to Start of game
Go Back 5 moves
Go Back a move
Go Forward a move
Go Forward 5 moves
Go to End of game
Flip the board
Auto-replay the game
Step into variations. (Usually skipped unless the moves are clicked themselves)