Caro-KannB18

Mephisto Modena
Kasparov GK2100

Mixed #1
2005


B18: Caro-Kann (Hauptvariante)

1. e4 c6 2. d4 d5 3. Sc3 dxe4 4. Sxe4 Lf5 5. Sg3 Lg6 6. Lc4 e6 7. S1e2 Sf6 8. Sf4 Ld6 9. Lb3 letzter Buchzug 9... c5 10. Sxg6 hxg6 11. dxc5 Da5+ 12. Ld2 Dxc5 13. O-O 13. Le3!? muss beachtet werden 13... Dc7 14. O-O 13... Lxg3 14. hxg3 Sc6 15. Le3 Schwarz kann nicht lang rochieren 15... De5 16. c3 Nimmt Einfluss auf b4+d4 16... Td8 16... g5!? 17. De2 g4= 17. De2 Sd5 18. Lxd5 Txd5 19. Tad1 Dh5 20. f3 Ta5 21. a3 Punkt b4 21... Dh2+ 22. Kf2 Te5 22... Tah5 23. Dc4 a6 24. Lf4 23. Dc2 Teh5? 23... Dh5 24. b4 Td5 25. c4 Txd1 26. Txd1 24. Da4?? wirft den Vorteil weg 24. Db3 O-O 25. Dxb7 Se5 24... Th3? 24... O-O!? ist noch spielbar 25. Df4 25. Lf4 T3h5 26. g4 25... T8h5?? der Druck provoziert den entscheidenden Fehler 25... O-O 26. Dc7 Tb5 27. Td2 Thh5 27... Txg3 ist noch eine dünne Chance 28. Dxg3 Dxg3+ 29. Kxg3 Tb3 28. c4 Tb3 29. Tfd1 Td5 29... Dxg2+ wäre gleichermassen fruchtlos 30. Kxg2 Sd4 31. Txd4 Txb2+ 32. Ld2 Txd2+ 33. T1xd2 Td5 34. Txd5 exd5 35. Te2+ Kf8 36. Dc8# 30. Dc8+ 30. Dc8+ Ke7 31. cxd5 30. cxd5 Dxg3+ 31. Kxg3 Sd4 32. dxe6 Sf5+ 33. Kh3 Td3 34. Dxf7+ Kd8 35. Txd3+ Sd4 36. Dd7# 1-0 [Hiarcs 9]

Game(s) in PGN

The buttons and their various functions are:

Go to Start of game
Go Back 5 moves
Go Back a move
Go Forward a move
Go Forward 5 moves
Go to End of game
Flip the board
Auto-replay the game
Step into variations. (Usually skipped unless the moves are clicked themselves)