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Ein Kampfremis unter Computern - hier ist eins davon. Weiß setzt ab dem 20. Zug konsequent auf den Vormarsch der Mittelbauern, selbst unter Materialopfer. Da aber Schwarz keine groben Fehler begeht, findet die Partie ein natürliches Ende im Remishafen. 1. d4 d5 2. c4 c6 3. Sc3 e5!? (Kommt nicht sehr oft vor!)
4. cxd5 cxd5 5. Sf3 e4 6. Se5 f6 7. Da4+ (berechnet)
7... Sd7 8. Sg4 Kf7 9. Sxd5 Sb6 (berechnet)
10. Sxb6 Dxb6 11. Se3 Lb4+ 12. Ld2 Lxd2+ 13. Kxd2 Dxb2+ 14. Sc2 Le6 15. Da3 Dxa3 16. Sxa3 Se7 17. e3 Thc8 18. Sb5 Tc6 19. Le2 a6 20. Sc3 f5 21. g4?! (Weiß möchte sofort das schwarze Zentrum auflösen und dann mit den Mittelbauern vorgehen. Dabei übersieht Weiß aber, daß er damit den schlechten schwarzen Läufer zum Leben erweckt. Mein langfristiger Plan wäre, in der c-Linie zu opponieren, ggfs. die Türme zu tauschen. Das Leichtfigurenendspiel ist besser für Weiß, zumal Schwarz sich kaum den Springertausch leisten kann.)
21... Tac8 22. Tac1 b5 23. gxf5 Lxf5 24. f3 (Zumindest spielt Weiß konsequent auf Beherrschung des Zentrums.)
24... exf3 25. Lxf3 (Falls Schwarz die weißen Mittelbauern zuverlässig blockieren kann, steht er deutlich besser, da Weiß immer die schwachen Randbauern verteidigen muß.)
25... Tf6 26. Sd5 Th6 27. Sc7 Td8 28. Ke2? |
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