Bratko-Kopec Test: Unterschied zwischen den Versionen

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tatsächlichen Rating von Menschen und Schachcomputern erreicht wird.  
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Der Test besteht aus 24 Stellungen, die jeweils hälftig positioneller und taktischer Natur sind und jeweils einen '''besten''' Zug enthalten. Allerdings sind insgesamt 4 Antworten erlaubt, die in Abhängigkeit der Güte der Züge unterschiedlich bewertet werden. Für den besten Zug wird ein Punkt vergeben, für den zweitbesten Zug 0,5 Punkte, für den drittbesten Zug 0,33 Punkte und für den viertbesten Zug 0,25 Punkte.  
Der Test besteht aus 24 Stellungen, teils positioneller, teils taktischer Natur, welche jeweils einen '''besten''' Zug enthalten. Allerdings sind insgesamt 4 Antworten erlaubt, die in Abhängigkeit der Güte der Züge unterschiedlich bewertet werden. Für den besten Zug wird ein Punkt vergeben, für den zweitbesten Zug 0,5 Punkte, für den drittbesten Zug 0,33 Punkte und für den viertbesten Zug 0,25 Punkte.  
Diese Testvariante ist also nur mit Computern, die über eine ''Next best'' oder ''Alternativ'' Funktion verfügen, durchführbar, in den nachfolgenden Stellungen wird daher nur der beste Zug angeführt.  
Diese Testvariante ist also nur mit Computern, die über eine ''Next best'' oder ''Alternativ'' Funktion verfügen, durchführbar, in den nachfolgenden Stellungen wird daher nur der beste Zug angeführt.  



Version vom 31. August 2008, 17:58 Uhr

Bratko-Kopec Test

Einer der ältesten und bekanntesten Tests zur Spielstärkeermittlung


Der Bratko-Kopec Test wurde 1982 von Dr. Ivan Bratko und Dr. Danny Kopec [1]zusammengestellt, um die schachlichen Fähigkeiten von Menschen und Schachprogrammen anhand des Vorhandenseins von Schachwissen zu bewerten und einzustufen. Dieser Test war lange Zeit der Standardtest im Computerschach. Die Erfahrung hat gezeigt, dass eine gute Übereinstimmung zwischen den Testergebnissen und dem tatsächlichen Rating von Menschen und Schachcomputern erreicht wird.

Der Test besteht aus 24 Stellungen, teils positioneller, teils taktischer Natur, welche jeweils einen besten Zug enthalten. Allerdings sind insgesamt 4 Antworten erlaubt, die in Abhängigkeit der Güte der Züge unterschiedlich bewertet werden. Für den besten Zug wird ein Punkt vergeben, für den zweitbesten Zug 0,5 Punkte, für den drittbesten Zug 0,33 Punkte und für den viertbesten Zug 0,25 Punkte. Diese Testvariante ist also nur mit Computern, die über eine Next best oder Alternativ Funktion verfügen, durchführbar, in den nachfolgenden Stellungen wird daher nur der beste Zug angeführt.

Pro Stellung wird ein Zeitlimit von 2 Minuten vorgegeben, positionelle Aufgaben sind mit einem P und taktische mit einem T gekennzeichnet.

Stellung 1 T Schwarz am Zug 1. ... Dd1+
Stellung 2 P Schwarz am Zug 1. ... f5
Stellung 3 P Weiss am Zug 1. d5
Stellung 4 T Weiss am Zug 1. e6
Stellung 5 P Weiss am Zug 1. Sd5 oder a4
Stellung 6 P Weiss am Zug 1. g6
Stellung 7 T Weiss am Zug 1. Sf6
Stellung 8 P Weiss am Zug 1. f5
Stellung 9 P Weiss am Zug 1. f5
Stellung 10 T Schwarz am Zug 1. ... Se5
Stellung 11 P Weiss am Zug 1. f4
Stellung 12 P Schwarz am Zug 1. ... Lf5
Stellung 13 p Weiss am Zug 1. b4
Stellung 14 P/T Weiss am Zug 1. Dd2
Stellung 15 T Weiss am Zug 1. Dxg7+
Stellung 16 p Weiss am Zug 1. Se4
Stellung 17 P Schwarz am Zug 1. ... h5
Stellung 18 P Schwarz am Zug 1. ... Sb3
Stellung 19 T Schwarz am Zug 1. ... Txe4
Stellung 20 P Weiss am Zug 1. g4
Stellung 21 T Weiss am Zug 1. Sh6
Stellung 22 T Schwarz am Zug 1. ... Lxe4
Stellung 23 P Schwarz am Zug 1. ... f6
Stellung 24 P Weiss am Zug 1. f4