Mephisto B&P: Unterschied zwischen den Versionen

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  Sonstiges:        beherrscht Mattführung KLS-K
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[[1985]] wurde das extrem selektiv und damit langsam arbeitende Programm [[Mephisto III]] durch das '''Blitz- und Problemlösemodul''' ersetzt. Bei diesem Programm handelte es um die Adaptierung des [[Conchess]] Glasgow-Programms von [[Rathsman, Ulf|Ulf Ratsmann]] für das modulare System der [[Mephisto]]-Geräte. Zunächst war es nur als Ergänzung des [[Mephisto III]]-Programms vorgesehen, wie der Name schon sagte, doch dann erwies es sich als deutlich stärker.  
[[1985]] wurde das extrem selektiv und damit langsam arbeitende Programm [[Mephisto III]] durch das '''Blitz- und Problemlösemodul''' ersetzt. Bei diesem Programm handelte es um die Adaptierung des [[Conchess]] Glasgow-Programms von [[Rathsman, Ulf|Ulf Ratsmann]] für das modulare System der [[Mephisto]]-Geräte. Zunächst war es nur als Ergänzung des [[Mephisto III]]-Programms vorgesehen, doch dann erwies es sich als deutlich stärker. Besonders hervorgehoben wurden die Fähigkeiten des Programms im Blitz- und Problemschach, was sich sogar auf die Namensgebung auswirkte. Mit folgender Stellung wurden die Problemlösefähigkeiten beworben:[[Bild:BuP.png|framed|left|R7/5P2/2P5/3PpP2/1p2p3/4p3/1p1pP3/bk1K4 w - - 0 1 <br />Lev Nikolaevitch 1976 '''Matt in 8''']]


Das Programm spielte taktisch nicht nur für die damalige Zeit überraschend stark, strategisch jedoch über weite Strecken schrecklich. Bereits ein Jahr später erschien mit dem Modul [[Mephisto MM II]] der Nachfolger, der sich in das Gesamtkonzept der modularen Reihe und deren Bedienweise wesentlich besser einfügte.
 
Hier führt das B&P Modul nach 6 Minuten und 27 Sekunden den Lösungszug f8L! aus und kündigt ein Matt in weiteren 7 Zügen an. Die Suche nach Nebenlösungen wurde in 8 Minuten und 44 Sekunden abgeschlossen, im Vergleich zu den Geräten der Konkurrenz war dies eine herausragende Lösungszeit.
 
Aufgrund seiner für die damalige Zeit beachtlichen taktischen Stärke konnten auch im Blitzschach
gute Leistungen erzielt werden. Allerdings waren die Fähigkeiten in den beschriebenen Bereichen nicht als überragend zu bezeichnen, wie man möglicherweise aufgrund des Namens erwarten könnte. 
 
Taktische Stärke allein ist kein Garant für gutes Spielverhalten, im strategischen Bereich spielte das B&P Programm über weite Strecken schrecklich. Bereits ein Jahr später erschien mit dem Modul [[Mephisto MM II]] der Nachfolger, der sich in das Gesamtkonzept der modularen Reihe und deren Bedienweise wesentlich besser einfügte.


[[Bild:B&p.jpg|thumb|250px|left|[http://schachcomputer.at Mephisto B&P - C Kurt Kispert]]]
[[Bild:B&p.jpg|thumb|250px|left|[http://schachcomputer.at Mephisto B&P - C Kurt Kispert]]]


[[Kategorie:Schachcomputer]]
[[Kategorie:Schachcomputer]]

Version vom 2. September 2008, 22:51 Uhr

Schachcomputer Modul der Marke Mephisto für die Modulare Reihe aus dem Jahre 1985.


B&P steht für Blitz- und Problemlösemodul


Technische Daten:

Prozessor:        6502, 3,7 MHz, 8 Bit                              
Speicher:         32 KB ROM, 4 KB RAM                             
Bibliothek:       3000 Halbzüge                                  
Programmierer:    Rathsman, Ulf               
Elo:              1710                         
Stellungstests:   1753 Colditz, 1706 BT-2450              
Verwandt:         Mephisto MM II                                    
Zugeingabe:       Magnetsensoren und/oder Tastatur
Zugausgabe:       4-stellige 7-Segment Anzeige, 64 Brett LEDs
Stromversorgung:  Batterie = 5 x Baby, Netz = HGN 5001
Spielstufen:      
Maße (BxTxH):     
Sonstiges:        beherrscht Mattführung KLS-K

1985 wurde das extrem selektiv und damit langsam arbeitende Programm Mephisto III durch das Blitz- und Problemlösemodul ersetzt. Bei diesem Programm handelte es um die Adaptierung des Conchess Glasgow-Programms von Ulf Ratsmann für das modulare System der Mephisto-Geräte. Zunächst war es nur als Ergänzung des Mephisto III-Programms vorgesehen, doch dann erwies es sich als deutlich stärker. Besonders hervorgehoben wurden die Fähigkeiten des Programms im Blitz- und Problemschach, was sich sogar auf die Namensgebung auswirkte. Mit folgender Stellung wurden die Problemlösefähigkeiten beworben:

R7/5P2/2P5/3PpP2/1p2p3/4p3/1p1pP3/bk1K4 w - - 0 1
Lev Nikolaevitch 1976 Matt in 8


Hier führt das B&P Modul nach 6 Minuten und 27 Sekunden den Lösungszug f8L! aus und kündigt ein Matt in weiteren 7 Zügen an. Die Suche nach Nebenlösungen wurde in 8 Minuten und 44 Sekunden abgeschlossen, im Vergleich zu den Geräten der Konkurrenz war dies eine herausragende Lösungszeit.

Aufgrund seiner für die damalige Zeit beachtlichen taktischen Stärke konnten auch im Blitzschach gute Leistungen erzielt werden. Allerdings waren die Fähigkeiten in den beschriebenen Bereichen nicht als überragend zu bezeichnen, wie man möglicherweise aufgrund des Namens erwarten könnte.

Taktische Stärke allein ist kein Garant für gutes Spielverhalten, im strategischen Bereich spielte das B&P Programm über weite Strecken schrecklich. Bereits ein Jahr später erschien mit dem Modul Mephisto MM II der Nachfolger, der sich in das Gesamtkonzept der modularen Reihe und deren Bedienweise wesentlich besser einfügte.

Mephisto B&P - C Kurt Kispert