Mephisto Schachschule II: Unterschied zwischen den Versionen

aus Schachcomputer.info Wiki, der freien Schachcomputer-Wissensdatenbank
KKeine Bearbeitungszusammenfassung
(Erscheinungsjahr über Vorlage definiert)
(7 dazwischenliegende Versionen von 4 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 2: Zeile 2:
{{Infobox_Bild_Level
{{Infobox_Bild_Level
| Titel = Mephisto Schachschule II
| Titel = Mephisto Schachschule II
| Bild = [[Bild:SchachschuleII-Brett.jpg|center|250px]]
| Bild = [[Bild:SchachschuleII-Brett.jpg|center|550px]]
| Hersteller = [[Mephisto]]
| Hersteller = [[Saitek]]
| Markteinführung = [[1997]]
| Markteinführung = {{Erscheinungsjahr|1997}}
| Preis = 150 €
| Preis = 150 €
| Prozessor = [[H8]]
| Prozessor = [[H8]]
Zeile 13: Zeile 13:
| Bibliothek = 4000 Positionen
| Bibliothek = 4000 Positionen
| Programmierer = [[Barnes, Craig|Craig Barnes]]
| Programmierer = [[Barnes, Craig|Craig Barnes]]
| Elo = 1500
| Elo = [[Wiki-Elo-Liste|1423]]
| BT-2450 =  
| BT-2450 =  
| BT-2630 =
| BT-2630 =
Zeile 25: Zeile 25:
| Spielstufen = 100, davon 60 Fun Stufen
| Spielstufen = 100, davon 60 Fun Stufen
| Maße = 31 x 23 x 3 cm; Spielfeld = 20 x 20 cm
| Maße = 31 x 23 x 3 cm; Spielfeld = 20 x 20 cm
| Sonstiges = Schachlehrer, '''beherrscht keine Rochade!''
| Sonstiges = Schachlehrer, '''beherrscht keine Rochade!''' Die angegebene Spielstärke bezieht sich auf Eröffnungen, bei denen die Rochade aus der Bibliothek gespielt wird. Oder auch auf Partien mit Eröffnungsvorgabe, ebenfalls incl. Rochade. Ansonsten wirkt sich das fehlende Wissen um die Rochademöglichkeit häufig negativ auf das Spielverhalten der Schachschule II aus. Entgegen ihrem Namen war sie dadurch gerade für Lernende - trotz der ansonsten guten Ausstattung - eher weniger geeignet. Es ist unbekannt, ob spätere Versionen diesen Fehler behoben hatten. Die neueren Geräte, wie der programmgleiche portable [[Saitek Cosmic]], beherrschen die Rochade.
| 30 Sekunden = 66
| 30 Sekunden = 66
| 30 Minuten = 86
| 30 Minuten = 86
Zeile 32: Zeile 32:
| Turnier = 76
| Turnier = 76
| Analyse = 100
| Analyse = 100
| Infos = <br />
| Infos = Die Lehrfunktionen der "Schachschule II" werden im Artikel "'''[[Schachtrainer]]'''" genauer betrachtet und mit anderen Geräten verglichen.<br/>
* Test [[Endspielposition]]<br />
Aus diesem Artikel hier das Kapitel "[[Schachtrainer#Mephisto Schachschule II (1997)|Mephisto Schachschule II (1997)]]":
<hr>
<blockquote>
<br />
Gegen Ende der 90er Jahre versuchte Saitek, mit der zwischenzeitlich erworbenen Marke „Mephisto“, den Erfolg der Schachtrainer-Trilogie von 1989 (siehe oben) zu wiederholen. Die Mephisto Schachschule II richtete sich dabei, wie sein Vorgänger die Mephisto Schachschule,  eher an schwächere Schachspieler und Einsteiger. Die Ausstattung ist gut, lediglich die LEDs auf dem Spielbrett wurden aus Kostengründen eingespart. Ein Punktmatrixdisplay mit Laufzeilenschrift dient als Kommunikationszentrale, denn hier werden dem Spieler neben den Spielzügen alle weiteren Informationen zum Spielverlauf angezeigt. So kommt mitunter über Laufschrift die Meldung „Sie sollten eine Figur nicht mehrmals ziehen; siehe Lektion 15“, wenn man gerade zum wiederholten Mal die Dame in der Eröffnung gezogen hat. Solche Schemata greifen natürlich nicht immer, sind aber für einen Schacheinsteiger sehr hilfreich. Insgesamt stehen 70 Lektionen zur Verfügung, die den gesamten Bereich von Eröffnungen bis einfachen Endspielen abdecken. Besonders hervorheben möchte ich die Kapitel zu den „Bauernstrukturen“, die schon etwas tiefer in die Materie des Positionsspiels eindringen. Mit 100 Spielstufen â€âCœ darunter eine große Zahl abgeschwächte Fun-Stufen â€âCœ und gut eingesetzten akustischen Signalen und Warnhinweisen, rundet die Schachschule II das positive Bild ab.  
Die oben angegebene Spielstärke von ca. 1500 [[ELO]] Punkten bezieht
sich auf Eröffnungen, bei denen die Rochade aus der Bibliothek gespielt
wird. Oder auch auf Partien mit Eröffnungsvorgabe, ebenfalls incl.  
Rochade. Ansonsten wirkt sich das fehlende Wissen um die  
Rochademöglichkeit häufig negativ auf das Spielverhalten der  
Schachschule II aus. Entgegen ihrem Namen war sie dadurch gerade für  
Lernende - trotz der ansonsten guten Ausstattung - eher weniger
geeignet.  


Es ist unbekannt, ob spätere Versionen diesen Fehler
'''Fazit:''' Die Lektionen bieten genügend Lern- und Arbeitsmaterial und sind hervorragend zusammengestellt. Leider disqualifiziert sich die Mephisto Schachschule II durch einen schwerwiegenden Programmierfehler. Sie beherrscht keine Rochade!!  Die Rochade wird nur ausgespielt, falls diese direkt aus der Eröffnungsbibliothek kommt. Zu welch absurden Spielsituationen dies letztendlich führt, kann sich jeder vorstellen.
behoben hatten. Die neueren Geräte, wie der programmgleiche
 
portable [[Saitek Cosmic]], beherrschen die Rochade.
'''Beispiel Lektion 55: Isolierte Bauern'''
<br /><br />
<pgn>
<hr>
[Event "Isolierte Bauern"]
<br />
[Result "1-0"]
<gallery widths="150" perrow=4>
[PlyCount "79"]
 
{In dieser Lektion lernen Sie, wie man den Isolani ausnutzen kann. Bitte bauen
Sie die Grundstellung auf.} 1. d4 Nf6 2. c4 e6 3. Nf3 d5 4. Nc3 Be7 5. Bf4 O-O
6. e3 c5 7. dxc5 Nc6 8. Qc2 Qa5 9. a3 Bxc5 10. Rd1 Be7 11. Nd2 Bd7 12. Be2 Rfc8
13. O-O Qd8 14. cxd5 exd5 {Wir haben die Stellung erreicht, in der Schwarz nun
mit einem Isolani spielen muß. Bitte drücken Sie den Isolani.} 15. Nf3 {Dies
kontrolliert das Feld D4, damit Schwarz den Isolani nicht gleich wieder
auflösen kann.} h6 16. Ne5 Be6 17. Nxc6 Rxc6 18. Bf3 Qb6 19. Be5 Ne4 20. Qe2
Nxc3 21. Bxc3 Rd8 22. Rd3 {Karpov mit den weißen Steinen hält seine Stellung
jetzt schon für gewonnen, wegen des schwachen Isolanis.} Rcd6 23. Rfd1 {Die
weißen Figuren werden zur Belagerung des Isolanis eingesetzt.} R6d7 24. R1d2
Qb5 25. Qd1 b6 {Jetzt stehen die weißen Figuren optimal. Schwarz kann sich
kaum noch bewegen, weil sonst der Bauer D5 verloren ginge. Weiss dagegen hat
nun alle Zeit der Welt.} 26. g3 Bf8 27. Bg2 Be7 {Schwarz kann keinen eigenen
aktiven Plan entwickeln.} 28. Qh5 a6 29. h3 Qc6 30. Kh2 a5 31. f4 {Es droht
Bauer f5 und der Läufer geht verloren.} {Daher...} f6 32. Qd1 Qb5 33. g4 g5
34. Kh1 Qc6 35. f5 Bf7 {Jetzt kann Weiß endlich den Isolani erobern. Wie?} 36.
e4 {Super!} Kg7 37. exd5 Qc7 38. Re2 b5 {Schwarz hat nicht erkannt, warum der
weiße Turm nach E2 gezogen wurde. Sie hoffentlich schon. Geben Sie den besten
Zug ein.} 39. Rxe7 $1 {Sehr gut!} Rxe7 {Geben Sie den besten Zug ein.} 40. d6 {
Ausgezeichnet! Schwarz gab auf. Weiß hat den Isolani genau richtig behandelt.}
1-0
</pgn>
</blockquote>
}}
|}
 
<gallery mode="packed">
Bild:SchachschuleII.jpg|Display und Tasten
Bild:SchachschuleII.jpg|Display und Tasten
Bild:SchachschuleII-Platine1.jpg|Mainboard
Bild:SchachschuleII-Platine1.jpg|Mainboard
Zeile 57: Zeile 77:
Bild:SchachschuleII-CPU.jpg|[[Singlechip]]
Bild:SchachschuleII-CPU.jpg|[[Singlechip]]
</gallery>
</gallery>
}}
|}


[[Kategorie:Schachcomputer]]
[[Kategorie:Schachcomputer]]
[[Kategorie:Saitek]]
[[Kategorie:Mephisto]]
[[Kategorie:H8]]

Version vom 31. März 2019, 21:51 Uhr

Mephisto Schachschule II
Hersteller Saitek
Markteinführung 1997
CElo 1423
Programmierer Craig Barnes
Prozessor Takt RAM ROM
H8 8 MHz 1 KB 32 KB
Rechentiefe BT-2450 BT-2630 Colditz
1798
Bibliothek 4000 Positionen
Display dreizeilig, alphanumerisch + 9-stellige 7-Segment Anzeige
Spielstufen 100, davon 60 Fun Stufen
Zugeingabe Drucksensoren
Zugausgabe keine LEDs
Einführungspreis 150 €
Prozessortyp 8 Bit
Stromversorgung Batterie = 4 x AA, Netz = HGN 5001
Maße 31 x 23 x 3 cm; Spielfeld = 20 x 20 cm
Verwandt Saitek Cosmic
Sonstiges
Schachlehrer, beherrscht keine Rochade! Die angegebene Spielstärke bezieht sich auf Eröffnungen, bei denen die Rochade aus der Bibliothek gespielt wird. Oder auch auf Partien mit Eröffnungsvorgabe, ebenfalls incl. Rochade. Ansonsten wirkt sich das fehlende Wissen um die Rochademöglichkeit häufig negativ auf das Spielverhalten der Schachschule II aus. Entgegen ihrem Namen war sie dadurch gerade für Lernende - trotz der ansonsten guten Ausstattung - eher weniger geeignet. Es ist unbekannt, ob spätere Versionen diesen Fehler behoben hatten. Die neueren Geräte, wie der programmgleiche portable Saitek Cosmic, beherrschen die Rochade.



Level Infobox
30 Sek / Zug 30 Min / Partie 60 Sek / Zug 60 Min / Partie Turnier Analyse
66 86 68 88 76 100


Infos
Die Lehrfunktionen der "Schachschule II" werden im Artikel "Schachtrainer" genauer betrachtet und mit anderen Geräten verglichen.

Aus diesem Artikel hier das Kapitel "Mephisto Schachschule II (1997)":

Gegen Ende der 90er Jahre versuchte Saitek, mit der zwischenzeitlich erworbenen Marke „Mephisto“, den Erfolg der Schachtrainer-Trilogie von 1989 (siehe oben) zu wiederholen. Die Mephisto Schachschule II richtete sich dabei, wie sein Vorgänger die Mephisto Schachschule, eher an schwächere Schachspieler und Einsteiger. Die Ausstattung ist gut, lediglich die LEDs auf dem Spielbrett wurden aus Kostengründen eingespart. Ein Punktmatrixdisplay mit Laufzeilenschrift dient als Kommunikationszentrale, denn hier werden dem Spieler neben den Spielzügen alle weiteren Informationen zum Spielverlauf angezeigt. So kommt mitunter über Laufschrift die Meldung „Sie sollten eine Figur nicht mehrmals ziehen; siehe Lektion 15“, wenn man gerade zum wiederholten Mal die Dame in der Eröffnung gezogen hat. Solche Schemata greifen natürlich nicht immer, sind aber für einen Schacheinsteiger sehr hilfreich. Insgesamt stehen 70 Lektionen zur Verfügung, die den gesamten Bereich von Eröffnungen bis einfachen Endspielen abdecken. Besonders hervorheben möchte ich die Kapitel zu den „Bauernstrukturen“, die schon etwas tiefer in die Materie des Positionsspiels eindringen. Mit 100 Spielstufen â€âCœ darunter eine große Zahl abgeschwächte Fun-Stufen â€âCœ und gut eingesetzten akustischen Signalen und Warnhinweisen, rundet die Schachschule II das positive Bild ab.

Fazit: Die Lektionen bieten genügend Lern- und Arbeitsmaterial und sind hervorragend zusammengestellt. Leider disqualifiziert sich die Mephisto Schachschule II durch einen schwerwiegenden Programmierfehler. Sie beherrscht keine Rochade!! Die Rochade wird nur ausgespielt, falls diese direkt aus der Eröffnungsbibliothek kommt. Zu welch absurden Spielsituationen dies letztendlich führt, kann sich jeder vorstellen.

Beispiel Lektion 55: Isolierte Bauern