Novag Sapphire: Unterschied zwischen den Versionen
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| Infos = Partienspeicher für 64 Partien, Eröffnungsbuch wählbar (aktiv und passiv), Lernfähigkeit (140 Positionen), automatische Analyse von Partien, Suchweiterungen (Extensions) an-/abschaltbar, integrierbar ins [[Novag Super System]] und Anschlussmöglich an das Novag Universalschachbrett (s. u.). Betroffen vom "Average Time Bug", hier funktionieren die Stufen "durchschnittliche Zeit pro Zug" nicht korrekt. Werden die ersten Züge in einer Partie noch mit der entsprechenden Rechenzeit ausgeführt, verkürzt sich die Rechenzeit mit zunehmender Spieldauer/Zugzahl, sodass die Stufen unbrauchbar sind. Auf diesen Fehler wird in der Bedienungsanleitung hingewiesen und empfohlen, eine programmierbare Spielstufe zu verwenden. | |||
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[[Kategorie:Schachcomputer]] | [[Kategorie:Schachcomputer]] |
Version vom 27. Juni 2009, 17:04 Uhr
Novag Sapphire | |||
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Hersteller | Novag | ||
Markteinführung | 1994 | ||
CElo | 2091 | ||
Programmierer | Dave Kittinger | ||
Prozessor | Takt | RAM | ROM |
H8/325 Single Chip HD6433258 | 26,6 MHz (Version 1994: 20 MHz) | 128 KB davon 118 KB für Hash Tables | 64 KB |
Rechentiefe | BT-2450 | BT-2630 | Colditz |
28 Halbzüge | 2051 | ||
Bibliothek | 36000 Halbzüge + 1000 programmierbare Halbzüge | ||
Display | 7 Segment LCD Anzeige | ||
Spielstufen | 58 + 24 programmierbare Stufen | ||
Zugeingabe | Tastatur | ||
Zugausgabe | Display | ||
Einführungspreis | umgerechnet 200 € | ||
Prozessortyp | 16 Bit | ||
Stromversorgung | Novag 8220, 9,0V / 0.3A (Plus außen!) | ||
Maße | |||
Verwandt | Novag Diamond | ||
Sonstiges | |||
In Form des Novag Diamond auch als Drucksensorgerät erhältlich.Der noch etwas stärkere Nachfolger des Gerätes ist der Sapphire II aus dem Jahr 1997. |
Infos |
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Partienspeicher für 64 Partien, Eröffnungsbuch wählbar (aktiv und passiv), Lernfähigkeit (140 Positionen), automatische Analyse von Partien, Suchweiterungen (Extensions) an-/abschaltbar, integrierbar ins Novag Super System und Anschlussmöglich an das Novag Universalschachbrett (s. u.). Betroffen vom "Average Time Bug", hier funktionieren die Stufen "durchschnittliche Zeit pro Zug" nicht korrekt. Werden die ersten Züge in einer Partie noch mit der entsprechenden Rechenzeit ausgeführt, verkürzt sich die Rechenzeit mit zunehmender Spieldauer/Zugzahl, sodass die Stufen unbrauchbar sind. Auf diesen Fehler wird in der Bedienungsanleitung hingewiesen und empfohlen, eine programmierbare Spielstufe zu verwenden. |