One Hour Test: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 2. Februar 2014, 21:44 Uhr

One Hour Test - "Ein-Stunden-Test"

Im Computer Chess Report 2/1994 veröffentlichte der Schachcomputerexperte Larry Kaufman den „One Our Test“ zur Ermittlung der Spielstärke von Schachcomputern/Programmen. Der Test sollte es ermöglichen, mit möglichst geringem Zeitaufwand eine ungefähre Spielstärkeeinschätzung zu erhalten, wer konzentriert vorgeht und flott im Aufbau von Stellungen ist, kann das auch in etwa einer Stunde bewältigen. Der Test besteht aus 25 Stellungen, die allesamt der Eröffnungstheorie entstammen. Dies hat den Vorteil, dass es sich um ausanalysierte und eindeutige Teststellungen handelt, in denen es nur einen "besten" Zug gibt. Der Nachteil war natürlich, wie L. Kaufman schon bei der Testbeschreibung anmerkte, dass die Bewertung des Endspielverhaltens von Schachcomputern hier völlig aussen vor bleibt. Um dieses Manko zu kompensieren, wurde später eine Verbindung zum „Maresch Endspieltest“ aus der Computerschachzeitschrift Modul/PC-Schach hergestellt und die Resultate aus beiden Tests verschmolzen.

Testdurchführung:

Bei den 25 Stellungen gibt es jeweils einen richtigen Zug oder einen Zug, der nicht gespielt werden darf. Die Stellungen werden auf der Analysestufe untersucht und der angezeigte Zug wird in den Zeitabständen - 15 Sekunden - 30 Sekunden â€âCœ 1 Minute und - 2 Minuten kontrolliert. Zeigt ein Computer bei allen vier Intervallen den geforderten Zug an, so erhält er 4 Punkte. Zeigt er beispielsweise bei der Zeitkontrolle 15 Sekunden einen falschen Zug, aber bei den 3 nachfolgenden Zeitkontrollen den korrekten Zug an, so erhält er 3 Punkte. Das Beispiel von Kaufman lautet: Wenn ein richtiger Zug nach 15 Sekunden, nicht aber nach 30 Sekunden und einer Minute, dann aber wieder nach zwei Minuten angezeigt wird, erhält der Computer dafür 2 Punkte. Insgesamt sind somit für die 25 Aufgaben 100 Punkte möglich.

Ungeklärt bleibt die Frage, ob ein Gerät 3 Punkte bekommt, wenn bei den ersten 3 Zeitkontrollen der korrekte Zug angezeigt wird, bei der letzten Kontrolle (2 Minuten) aber nicht mehr. Meiner persönlichen Meinung nach sollten hier keine Punkte vergeben werden.

Auswertung:

Hier hat L. Kaufman bei der Erstveröffentlichung des Tests folgende Formel angegeben: Die erzielte Punktezahl eines Computers wird mit 8 multipliziert und dann zu einem Basiswert von 1800 Elo (um eine Annäherung an die SSDF Elo-Liste zu erreichen) hinzu addiert. Gleichzeitig behielt er sich eine Korrektur des Basiswerts nach Auswertung von umfangreicheren Ergebnissen vor, eine genaue Festlegung war in dieser Phase schwierig, da insbesondere im Bereich der PC-Schachpro-gramme aufgrund der sich hardwaremäßig starken Veränderungen immer wieder neue Rahmenbedingungen ergaben. Später wurde der Basiswert auf 1700 Elo abgesenkt. Aus den beiden genannten Basiswerten ergibt sich die logische Schlussfolgerung, dass der Test für schwächere Geräte (unter 1900 Elo) nicht anwendbar ist.



Teststellungen


Stellung 1 Weiss zieht
Lösungszug Db3


Stellung 2 Schwarz zieht
Antwort auf den Zug Db3 aus Stellung 1 ... Lc8


Stellung 3 Schwarz zieht
Lösungszug ... Sh6


Stellung 4 Weiss zieht
Lösungszug b4




Stellung 5 Schwarz zieht
Lösungszug ... b5



Stellung 6 Schwarz zieht
Lösungszug ... Lxc3+



Stellung 7 Schwarz zieht
Lösungszug ... Tfb8



Stellung 8 Weiss zieht
Lösungszug d5




Stellung 9 Schwarz zieht
Lösungszug ... Sd4



Stellung 10 Weiss zieht
Lösungszug a4



Stellung 11Schwarz zieht
Lösungszug ... d5



Stellung 12Weiss zieht
Lösungszug Lxf7




Stellung 13 Schwarz zieht
Lösungszug vermeidet ... Sxe4



Stellung 14Schwarz zieht
Lösungszug vermeidet ... Sxc4



Stellung 15 Weiss zieht
Lösungszug exf6



Stellung 16 Schwarz zieht
Lösungszug ... d5




Stellung 17 Weiss zieht
Lösungszug vermeidet hxg4



Stellung 18 Weiss zieht
Lösungszug Lxf6



Stellung 19 Weiss zieht
Lösungszug Lxe6



Stellung 20 Weiss zieht
Lösungszug Sdb5




Stellung 21 Schwarz zieht
Lösungszug vermeidet Kxe6



Stellung 22 Weiss zieht
Lösungszug a4



Stellung 23 Weiss zieht
Lösungszug Lxh7



Stellung 24 Weiss zieht
Lösungszug Sxe5




Stellung 25 Schwarz zieht
Lösungszug vermeidet ... Dxb3




Ergebnisse und Anmerkungen
in Bearbeitung