Phoenix Chess Systems Resurrection II: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 1. August 2021, 20:26 Uhr
Resurrection II | |||
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Hersteller | Phoenix Chess Systems | ||
Markteinführung | 2007 | ||
CElo | Engine abhängig | ||
Programmierer | Ruud Martin | ||
Prozessor | Takt | RAM | ROM |
Xscale | 500 MHz | 16 MB | Engine abhängig |
Rechentiefe | BT-2450 | BT-2630 | Colditz |
Engine abhängig | - | - | - |
Bibliothek | Engine abhängig | ||
Display | Grafik LC-Display (128x64 dots) | ||
Spielstufen | frei programmierbar | ||
Zugeingabe | Magnetsensoren | ||
Zugausgabe | 64 Feld LEDs | ||
Einführungspreis | rund 1.500,- € | ||
Prozessortyp | 32 Bit | ||
Stromversorgung | Netzteil 5V/1A oder 9V/1A (je nach Anschlussart) | ||
Maße | Modulset | ||
Verwandt | Revelation | ||
Sonstiges | |||
Eigenentwicklung von Ruud Martin (NED) für das modulare System von Mephisto. |
Infos |
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Es können verschiedene Engines ausgewählt werden. Momentan stehen • Fruit´05 & Fruit 2.1 by Fabien Letouzy zur Verfügung. Laut Ruud Martin ist es möglich, UCI, Winboard und XBoard-Engines
einzuspielen. Das Einspielen ist allerdings nur durch Ruud Martin möglich.
Programmupdates (inkl. neue Engines) können vom Benutzer per
Bluetooth (up and downlink) eingespielt werden.
Verbindung mit dem PC möglich. Hall of Fame: Der Beste |