Yeno 416 XL: Unterschied zwischen den Versionen

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| Turnier = B2
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| Analyse = B8
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| Infos = Im Gegensatz zu anderen Saitek Modellen mit 6301Y-CPU hat der Yeno keine Sofortantwort und verwendet die Rechenzeit nur für einen Gegenzug, was ihn deutlich stärker macht. Auch die Spielstufen unterscheiden sich erheblich von den Modellen mit Sofortantwort. Da die Anzahl der Übungspartien von 8 (z. B. [[Saitek Taem-Mate]]) auf 40 gesteigert wurden, wurden die Eröffnungen um mehr als die Hälfte reduziert. Weiterhin fielen die Remisregeln (nur Patt) und die Unterverwandlungen dem Platzmangel im ROM zum Opfer.
| Infos = Im Gegensatz zu anderen Saitek Modellen mit 6301Y-CPU hat der Yeno keine Sofortantwort und verwendet die Rechenzeit nur für einen Gegenzug, was ihn deutlich stärker macht. Auch die Spielstufen unterscheiden sich erheblich von den Modellen mit Sofortantwort. Da die Anzahl der Übungspartien von 8 (z. B. [[Saitek Team-Mate]]) auf 40 gesteigert wurden, wurden die Eröffnungen um mehr als die Hälfte reduziert. Weiterhin fielen die Remisregeln (nur Patt) und die Unterverwandlungen dem Platzmangel im ROM zum Opfer.
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[[Kategorie:Schachcomputer]]
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Version vom 26. April 2010, 15:10 Uhr

Yeno 416XL
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Hersteller Yeno
Markteinführung 1989
CElo
Programmierer Julio Kaplan
Prozessor Takt RAM ROM
6301Y 8 MHz 256 Byte 16 KB
Rechentiefe BT-2450 BT-2630 Colditz
16 Halbzüge
Bibliothek 2000 Halbzüge
Display
Spielstufen 64
Zugeingabe Drucksensoren
Zugausgabe 16 Rand LEDs
Einführungspreis
Prozessortyp 8 Bit
Stromversorgung 4 x AA oder 9V Adapter 100 mA (Achtung: Minus innen, Plus außen!)
Maße 33,5 x 25 x 3,7 cm
Verwandt
Sonstiges
Mit 320-seitigen Lehrbuch mit Beispielen aus 40 Partien, die auch im Computer gespeichert sind, mit ELO-Bewertung durch den Computer; 10 Halbzüge Zugrücknahme



Level Infobox
30 Sek / Zug 30 Min / Partie 60 Sek / Zug 60 Min / Partie Turnier Analyse
A7 A8 B2 B8


Infos
Im Gegensatz zu anderen Saitek Modellen mit 6301Y-CPU hat der Yeno keine Sofortantwort und verwendet die Rechenzeit nur für einen Gegenzug, was ihn deutlich stärker macht. Auch die Spielstufen unterscheiden sich erheblich von den Modellen mit Sofortantwort. Da die Anzahl der Übungspartien von 8 (z. B. Saitek Team-Mate) auf 40 gesteigert wurden, wurden die Eröffnungen um mehr als die Hälfte reduziert. Weiterhin fielen die Remisregeln (nur Patt) und die Unterverwandlungen dem Platzmangel im ROM zum Opfer.