Zum Inhalt springen

Millennium Schach & Spiele

aus Schachcomputer.info Wiki, der freien Schachcomputer-Wissensdatenbank
Millennium Chess Game (2003)

Das Millennium Chess Game erschien im Jahr 2003 und ist ein vielseitiges 6-in-1 Spielsystem. Neben einem soliden Schachprogramm bietet es Klassiker wie Dame, Halma, Nim, Reversi und Vier in einer Reihe.

Besonders hervorzuheben ist der pädagogische Ansatz: Das Gerät enthält eine Datenbank mit 320 berühmten Weltmeisterpartien, die zum Nachspielen und Analysieren einladen. Mit Funktionen wie dem Lehrermodus und der Stellungsbewertung ist es ein idealer Trainer für Gelegenheitsspieler und Familien.

Millennium Chess Game
Originalverpackung (OVP)
Kompaktes 6-in-1 System für die ganze Familie
Technische Daten & Ausstattung
Spiele 6 (Schach, Dame, Halma, Nim, Reversi, 4-in-einer-Reihe)
Datenbank 320 Weltmeisterpartien (Mensch & Computer)
Funktionen Eröffnungsbibliothek, Stellungseingabe, Schiedsrichtermodus
Spielstufen 15 Hauptstufen + diverse Spezialmodi
Stromversorgung 4x AAA Batterien
Das Stufensystem

Das Gerät bietet vier verschiedene Arten der Zeit- und Schwierigkeitsgestaltung:

  • (1) Zeit pro Zug: Von 5 Sekunden bis zu 4 Minuten pro Zug (inkl. Countdown-Anzeige).
  • (2) Zeit pro Partie: Blitz- und Turnierschach von 5 Minuten bis zu 2 Stunden Gesamtzeit.
  • (3) Spaß-Stufen: Speziell für Kinder und Anfänger; der Computer macht bewusste Fehler (verliert auf Level 1 teils sogar die Dame).
  • (4) RATING-Modus: Zur Ermittlung und Bewertung der eigenen Spielstärke pro Zug.
  • Spezialstufen:
    • Unbegrenzt (Un): Maximale Spielstärke (5-10 Min. Rechenzeit), löst Matt in 2.
    • Stufe 0: Schiedsrichter-Modus zur manuellen Zugeingabe für beide Seiten.
Spielstile & Charakter

Die Spielweise des Computers lässt sich in fünf Stilen anpassen: 1. Sehr passiv | 2. Passiv | 3. Normal | 4. Aggressiv | 5. Sehr aggressiv

Cookies helfen uns bei der Bereitstellung des Schachcomputer.info Wiki. Durch die Nutzung des Schachcomputer.info Wiki erklärst du dich damit einverstanden, dass wir Cookies speichern.