Schachcomputer Testreport: Unterschied zwischen den Versionen
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Hintergrund war, für Schachcomputerinteressierte eine Übersicht über Stärken und Schwächen von aktuellen Schachcomputern zu bieten, hierzu wurden zwischen den betreffenden Geräten Turniere auf verschiedenen Spielstufen (Turnier und Blitz) ausgetragen und die Geräte einem Stellungstest unterzogen. Der Test der ersten Ausgabe umfasst insgesamt 28 Stellungen, unterteilt in die Bereiche Schachtaktik (10 Stellungen), Positionsspiel (10 Stellungen) und Endspiel (8 Stellungen). | Hintergrund war, für Schachcomputerinteressierte eine Übersicht über Stärken und Schwächen von aktuellen Schachcomputern zu bieten, hierzu wurden zwischen den betreffenden Geräten Turniere auf verschiedenen Spielstufen (Turnier und Blitz) ausgetragen und die Geräte einem Stellungstest unterzogen. Der Test der ersten Ausgabe umfasst insgesamt 28 Stellungen, unterteilt in die Bereiche Schachtaktik (10 Stellungen), Positionsspiel (10 Stellungen) und Endspiel (8 Stellungen). | ||
Für die Lösung sämtlicher Aufgaben wird den Computern Turnierbedenkzeit (40 Züge/2 Std.) zur Verfügung gestellt. Der Taktiktestumfang erstreckt sich von schwierig erscheinenden einzügigen Lösungen bis zur Erreichung des Horizonteffektes der Schachcomputer. | Für die Lösung sämtlicher Aufgaben wird den Computern Turnierbedenkzeit (40 Züge/2 Std.) zur Verfügung gestellt. | ||
Der Taktiktestumfang erstreckt sich von schwierig erscheinenden einzügigen Lösungen bis zur Erreichung des Horizonteffektes der Schachcomputer. | |||
Im strategischen Bereich sind teilweise Stellungen enthalten, die bereits Endspielcharakter besitzen, damit soll erreicht werden, die Aufgaben von jeglichem Beiwerk freizuhalten, um das positionelle Moment klar herauszustellen. | Im strategischen Bereich sind teilweise Stellungen enthalten, die bereits Endspielcharakter besitzen, damit soll erreicht werden, die Aufgaben von jeglichem Beiwerk freizuhalten, um das positionelle Moment klar herauszustellen. | ||
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Die Auswertung erfolgt nach einem Punktesystem, wobei Lösungen innerhalb einer bestimmten Zeitspanne mit einem Zusatzpunkt belohnt werden, um den Zeitfaktor nicht gänzlich unberücksichtigt zu lassen. | Die Auswertung erfolgt nach einem Punktesystem, wobei Lösungen innerhalb einer bestimmten Zeitspanne mit einem Zusatzpunkt belohnt werden, um den Zeitfaktor nicht gänzlich unberücksichtigt zu lassen. | ||
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=== Taktikstellungen === | |||
{| style="float:left; background:transparent; padding:0px; margin:0px;" | {| style="float:left; background:transparent; padding:0px; margin:0px;" | ||
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1 | | | |wq| | | |wk|= | 1 | | | |wq| | | |wk|= | ||
a b c d e f g h | a b c d e f g h | ||
| '''1.... Dxd3 2.cxd3 Tb2''' | | '''1.... Dxd3 2.cxd3 Tb2 gefolgt von c2, Tb1''' | ||
Punkte: 6 | Punkte: 6 | ||
}} | }} | ||
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Punkte: 2 + 1 (innerhalb 4 Minuten) | Punkte: 2 + 1 (innerhalb 4 Minuten) | ||
}} | }} | ||
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{{Schachbrett klein|= | |||
| tleft | |||
| '''Aufgabe 8 Abzugsangriff mit Turmopfer''' | |||
Weiss zieht | |||
|= | |||
8 | | | | |bk| | | |= | |||
7 | |bp|bp| | |bb| |bp|= | |||
6 | | |bp| | |wp| | |= | |||
5 |br| | | |wp| |wr| |= | |||
4 |bp|br| | | | | | |= | |||
3 | | |wn| | | | | |= | |||
2 | |wp|wp| | | | |wp|= | |||
1 | | |wk|wr| | | | |= | |||
a b c d e f g h | |||
| '''1.e6 Txg5 2.Td8+ Kxd8 3.exf7''' | |||
Punkte: 9 | |||
}} | |||
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{{Schachbrett klein|= | |||
| tleft | |||
| '''Aufgabe 9 Zerstörung der Rochadestellung durch doppeltes Läuferopfer''' | |||
Weiss zieht | |||
|= | |||
8 |br| | | | |br|bk| |= | |||
7 | |bb|bq| | |bp|bp|bp|= | |||
6 |bp| |bp| |bp| | | |= | |||
5 | | |bb| |wp| |wb| |= | |||
4 | | | |bp| | |wq| |= | |||
3 | | | |wb| | | | |= | |||
2 |wp|wp|wp| | |wp|wp|wp|= | |||
1 |wr| | | |wr| |wk| |= | |||
a b c d e f g h | |||
| '''1.Lxh7+ Kxh7 2.Lf6 gxf6 3.Dh4 Kg8 4.Dg3+ Kh7 5.Te4''' | |||
Punkte 9 | |||
}} | |||
|- | |||
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{{Schachbrett klein|= | |||
| tleft | |||
| '''Aufgabe 10 Mattaufgabe''' | |||
Weiss zieht | |||
|= | |||
8 | | | | |br| |bk| |= | |||
7 | |br| | | | | |bp|= | |||
6 |bq| | |bp| |wp|bp| |= | |||
5 | |wn| |wp| | |wp|bn|= | |||
4 | |bp| | |wp| | | |= | |||
3 | |wp|bp|wq| | | | |= | |||
2 |wp| | | | | |wr| |= | |||
1 | | | | | |wr| |wk|= | |||
a b c d e f g h | |||
| '''1.Sc7 Dxd3 2.f7+ Kg7 3.Se6+ Txe6 4.f8D++''' | |||
Punkte: 7 + 2 (innerhalb 4 Minuten) | |||
}} | |||
|- | |||
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=== Positionsspiel === | |||
{{Schachbrett klein|= | |||
| tleft | |||
| '''Aufgabe 11 Eindringen des Turms in die 7. Reihe''' | |||
Weiss zieht | |||
|= | |||
8 |br| | | | | |bk| |= | |||
7 |bp| |bp| | | |bp|bp|= | |||
6 | |bp| | | | | | |= | |||
5 | | | | | | | | |= | |||
4 | | | | | | | | |= | |||
3 | |wp| | | | | |wp|= | |||
2 |wp|wk|wp| | | |wp| |= | |||
1 | | | |wr| | | | |= | |||
a b c d e f g h | |||
| '''1.Td7''' | |||
Punkte: 4 + 1 (innerhalb 4 Minuten) | |||
}} | |||
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{{Schachbrett klein|= | |||
| tleft | |||
| '''Aufgabe 12 Ausnutzung der Türme auf der 7. Reihe''' | |||
Weiss zieht | |||
|= | |||
8 | | |br| | | |bk| |= | |||
7 | | | |wr| | | |bp|= | |||
6 | | | | | | |bp| |= | |||
5 | |wp| | | | | | |= | |||
4 | | | | | | | | |= | |||
3 | | | | | | | | |= | |||
2 | | | | | | | | |= | |||
1 | | | | | | | |wk|= | |||
a b c d e f g h | |||
| '''1.b6 Kf8 2.b7 Tb8 3.Tc7''' | |||
Punkte: 1. Zug 2 2. Zug 1 + 1 (1. und 2. Zug innerhalb 8 Min) 3. Zug 2 | |||
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[[Kategorie:Stellungstests]] | [[Kategorie:Stellungstests]] |
Version vom 21. Juni 2009, 12:22 Uhr
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Schachcomputer Testreport Schachversand Nord
Ende der 80-er Jahre wurden von Günter Rehburg in Zusammenarbeit mit dem Schachversand Nord (Peter Kisters) mehrere Testberichte über jeweils aktuelle Schachcomputer veröffentlicht.
Hintergrund war, für Schachcomputerinteressierte eine Übersicht über Stärken und Schwächen von aktuellen Schachcomputern zu bieten, hierzu wurden zwischen den betreffenden Geräten Turniere auf verschiedenen Spielstufen (Turnier und Blitz) ausgetragen und die Geräte einem Stellungstest unterzogen. Der Test der ersten Ausgabe umfasst insgesamt 28 Stellungen, unterteilt in die Bereiche Schachtaktik (10 Stellungen), Positionsspiel (10 Stellungen) und Endspiel (8 Stellungen).
Für die Lösung sämtlicher Aufgaben wird den Computern Turnierbedenkzeit (40 Züge/2 Std.) zur Verfügung gestellt.
Der Taktiktestumfang erstreckt sich von schwierig erscheinenden einzügigen Lösungen bis zur Erreichung des Horizonteffektes der Schachcomputer.
Im strategischen Bereich sind teilweise Stellungen enthalten, die bereits Endspielcharakter besitzen, damit soll erreicht werden, die Aufgaben von jeglichem Beiwerk freizuhalten, um das positionelle Moment klar herauszustellen.
Im Bereich der Endpsielstellungen wurde versucht, einen möglichst repräsentativen Querschnitt zu bieten.
Die Auswertung erfolgt nach einem Punktesystem, wobei Lösungen innerhalb einer bestimmten Zeitspanne mit einem Zusatzpunkt belohnt werden, um den Zeitfaktor nicht gänzlich unberücksichtigt zu lassen.