Hjorth, Lars

Lars Hjorth ist ein schwedischer Programmierer, der vor allem für seine Beiträge zur Entwicklung von Schachsoftwarein den 1980er Jahren bekannt ist. Zusammen mit Ulf Rathsman entwickelte er erfolgreiche Schach-Engines, die sowohl in dedizierten Schachcomputern als auch bei Weltmeisterschaften eingesetzt wurden.
Leben und Karriere
Hjorth war in den 1980er Jahren als professioneller Programmierer tätig. Er arbeitete eng mit seinem Landsmann Ulf Rathsman zusammen. Ihre Kooperation begann im Umfeld der schwedischen Firma Systemhuset (auch bekannt als System Integrierung), die von Johan Enroth geleitet wurde.
Hjorth spezialisierte sich auf die Programmierung in Assemblersprache für den MOS Technology 6502-Prozessor, der in vielen Heimcomputern und Schachcomputern der damaligen Zeit verbaut war.
Turnierteilnahmen
Hjorth nahm aktiv an den bedeutendsten Turnieren für Computerschach seiner Zeit teil, oft als Operator der Maschinen vor Ort:
- WMCCC 1984 (Glasgow): Hjorth war Teil des Teams für das Conchess-Teams.
- WMCCC 1985 (Amsterdam): Teilnahme mit Plymate.
- WCCC 1986 (Köln): Teilnahme an der 5. Computer-Schachweltmeisterschaft mit Plymate.
- WMCCC 1988 (Almería): Teilnahme mit der Version Y! 88.
- WCCC 1989 (Edmonton): Teilnahme an der 6. Computer-Schachweltmeisterschaft mit Y!.
Beitrag zur Schachprogrammierung
Hjorth trat wiederholt als Mitautor bei bedeutenden Schachsoftwareprojekten auf, die von dem schwedischen Ingenieur und Programmentwickler Ulf Rathsman initiiert wurden. In Zusammenarbeit mit Rathsman entstanden unter anderem Programme wie Plymate und Y! (Why Not), die bei mehreren Weltmeisterschaften im Computerschach (u. a. WMCCC und WCCC in den 1980er Jahren) liefen und international registriert wurden. Diese Programme wurden sowohl im Rahmen lokaler Veranstaltungen als auch bei internationalen Wettbewerben eingesetzt und trugen zur Entwicklung des Computerschachs in der Zeit vor der weit verbreiteten Nutzung von Mikroprozessoren bei.
Computerschach-Engagement
Lars Hjorth taucht in historischen Dokumentationen der Schachcomputer-Community als Mitwirkender und Informationsgeber auf, insbesondere bei der Erfassung und Archivierung von Daten zu klassischen Schachprogrammen.
Rezeption und Bedeutung
Hjorth’s Rolle wird vor allem innerhalb der spezialisierten Gemeinschaft für Computerschach sehr geschätzt, die sich mit der Geschichte und Entwicklung früher Schachprogramme befasst. Obwohl er nicht im gleichen Maße öffentlich bekannt ist wie einige seiner Zeitgenossen, sind seine Mitwirkungen für historische Übersichten der Softwareentwicklung im Schachbereich dokumentiert.