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Null Move: Unterschied zwischen den Versionen

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In Zugzwangstellungen funktioniert das Null Move Verfahren jedoch nicht, wie man anhand der nachstehenden Stellung überprüfen kann.
In Zugzwangstellungen funktioniert das Null Move Verfahren jedoch nicht, wie man anhand der nachstehenden Stellung überprüfen kann.


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'''1.Th1+ Th4 (Zugzwang) 2.Sh3 beliebiger Turmzug 3.Sf4++'''</div>]]
'''1.Th1+ Th4 (Zugzwang) 2.Sh3 beliebiger Turmzug 3.Sf4++'''</div>]]



Version vom 27. Mai 2008, 23:17 Uhr

Null Move Verfahren

Bei dieser Technik aus dem Bereich der Schachprogrammierung führt das Schachprogramm intern in seiner Zugberechnung zwei Züge hintereinander aus. Wird die danach entstandene Stellung aufgrund der Stellungsbewertung nicht als wesentlich vorteilhafter oder sogar negativ bewertet, wird der betreffende Ast nicht mehr weiter untersucht. Auf diese Weise können minderwertige Züge relativ schnell erkannt und die Suche des Programms beschleunigt werden.

In Zugzwangstellungen funktioniert das Null Move Verfahren jedoch nicht, wie man anhand der nachstehenden Stellung überprüfen kann.

8/8/7p/5K1k/r7/3n4/5N2/R7 w - - 0 1
1.Th1+ Th4 (Zugzwang) 2.Sh3 beliebiger Turmzug 3.Sf4++


Schachcomputer, die das Null Move Verfahren verwenden, sind nicht in der Lage, dieses Matt in 3 Zügen zu finden.

Insbesondere die "neuere" Generation von Geräten, die ein Programm aus der Feder von Frans Morsch enthalten, nutzen die Mull Move Technik und haben demzufolge ihre Probleme mit diesen Stellungen.

Um nur einige Geräte zu nennen: Mephisto Milano Pro, Mephisto Explorer Pro, GK2000, GK2100, Saitek Centurion.

Allerdings kommen Zugzwangstellungen in der Praxis realtiv selten vor, sodass die Vorteile dieser Technik deutlich überwiegen.

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