5. WCCC Köln 1986: Unterschied zwischen den Versionen
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$2 {Schwarz hätte den weißen Fehler im letzten Zug mit 6...b5 ausnutzen | $2 {Schwarz hätte den weißen Fehler im letzten Zug mit 6...b5 ausnutzen | ||
sollen. Nach der Abwicklung 7.Lxb5 Lxb5 8.Sxb5 Sxe4 bricht das weiße Zentrum | sollen. Nach der Abwicklung 7.Lxb5 Lxb5 8.Sxb5 Sxe4 bricht das weiße Zentrum | ||
zusammen.} 7. Rb1 Na6 8. Be3 O-O-O 9. b4 Nb8 10. Nf3 Ng4 11. bxc5 Qc7 {Das | |||
verführerische 11...Sxe3? scheitert an 12.cxb6 Sxd1 13.bxa7, und Schwarz kann | verführerische 11...Sxe3? scheitert an 12.cxb6 Sxd1 13.bxa7, und Schwarz kann | ||
die Umwandlung nicht verhindern.} 12. Bd2 Qxc5 13. O-O Be7 14. Nb5 f5 15. Rb3 | die Umwandlung nicht verhindern.} 12. Bd2 Qxc5 13. O-O Be7 14. Nb5 f5 15. Rb3 | ||
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entstehen können nach} 18... Bf8 19. Qxh5 $3 gxh5 20. Bf6+ Bg7 21. Rxg7+ Kf8 ( | entstehen können nach} 18... Bf8 19. Qxh5 $3 gxh5 20. Bf6+ Bg7 21. Rxg7+ Kf8 ( | ||
21... Kh8 22. Rg6#) 22. Rdg1 {nebst matt.}) 19. Be3 Qa5 20. Bb5 $3 {Ein | 21... Kh8 22. Rg6#) 22. Rdg1 {nebst matt.}) 19. Be3 Qa5 20. Bb5 $3 {Ein | ||
Verstellungsmotiv wie aus dem | Verstellungsmotiv wie aus dem Lehrbuch. Beeindruckend, dass heutzutage | ||
solche Züge in Computerpartien vorkommen.} Bxb5 21. Qxh5 g5 ({Vlastimil Hort | solche Züge in Computerpartien vorkommen.} Bxb5 21. Qxh5 g5 ({Vlastimil Hort | ||
erwog} 21... Rxc3 {mit gefährlichem Gegenspiel. Aber zur Verblüffung des | erwog} 21... Rxc3 {mit gefährlichem Gegenspiel. Aber zur Verblüffung des | ||
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25. Qb3 Qc6 26. Qxb4 {Sieht nach einem klassischen Bock aus. Kann denn nicht | 25. Qb3 Qc6 26. Qxb4 {Sieht nach einem klassischen Bock aus. Kann denn nicht | ||
Mephisto mit dem teuflischen 26...Txh3 wegen der Fesselung auf der langen | Mephisto mit dem teuflischen 26...Txh3 wegen der Fesselung auf der langen | ||
weißen Diagonale eine Figur gewinnen? Aber das Engelchen aus Schweden | |||
bleibt gelassen...} Rxh3 27. Qa5+ Ke8 28. d5 Qxc2 29. gxh3 Qe4+ 30. Kg1 Qd4+ | bleibt gelassen...} Rxh3 27. Qa5+ Ke8 28. d5 Qxc2 29. gxh3 Qe4+ 30. Kg1 Qd4+ | ||
31. Rf2 exd5 32. Qc7 Qe3 33. Qd6 Rb8 34. b4 Qe4 35. Qxa6 Qxb4 36. Qc6 Qd4 37. | 31. Rf2 exd5 32. Qc7 Qe3 33. Qd6 Rb8 34. b4 Qe4 35. Qxa6 Qxb4 36. Qc6 Qd4 37. | ||
Re1+ Kd8 38. Qc2 $2 {Besser war 38.Kg2 mit der Absicht, Tfe2 nebst Te8 folgen | Re1+ Kd8 38. Qc2 $2 {Besser war 38.Kg2 mit der Absicht, Tfe2 nebst Te8 folgen | ||
zu lassen. Nach dem Textzug kommt Schwarz zu gefährlichem | zu lassen. Nach dem Textzug kommt Schwarz zu gefährlichem Gegenspiel.} Nf6 | ||
39. Rc1 Qb6 40. Kh1 Ne4 41. Rff1 Rb7 42. Qc8+ Ke7 43. Rfe1 Rd7 44. Qh8 $2 { | 39. Rc1 Qb6 40. Kh1 Ne4 41. Rff1 Rb7 42. Qc8+ Ke7 43. Rfe1 Rd7 44. Qh8 $2 { | ||
Turnierleiter Mike Valvo: "Ein unglaublich schlechter und unbegreiflicher | Turnierleiter Mike Valvo: "Ein unglaublich schlechter und unbegreiflicher | ||
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bxc5 21. fxe5 Rhf8 22. Nf5+ {mit Vorteil für Weiß}) 21. fxe5 Nxe5 22. Nf5+ | bxc5 21. fxe5 Rhf8 22. Nf5+ {mit Vorteil für Weiß}) 21. fxe5 Nxe5 22. Nf5+ | ||
Kf8 23. Qd6+ ({Gut war z.B.} 23. cxb6 axb6 24. Rad1) 23... Qxd6 $2 {Es ist | Kf8 23. Qd6+ ({Gut war z.B.} 23. cxb6 axb6 24. Rad1) 23... Qxd6 $2 {Es ist | ||
unlogisch, die Damen zu tauschen, wenn man einen starken Angriff hat.} 24. | |||
cxd6 f6 25. Bd4 Nd7 26. e4 Nac5 27. Ne7 Nxe4 $1 {Schwarz gibt den schwachen | cxd6 f6 25. Bd4 Nd7 26. e4 Nac5 27. Ne7 Nxe4 $1 {Schwarz gibt den schwachen | ||
Turm für den starken Springer und bekommt einen Bauern dazu. Kein allzu | Turm für den starken Springer und bekommt einen Bauern dazu. Kein allzu | ||
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O-O b5 9. Rd1 Qe7 10. Bd3 e5 11. e4 Nc6 12. Nc3 Bg4 13. Be3 Rd8 14. h3 Bxe3 15. | O-O b5 9. Rd1 Qe7 10. Bd3 e5 11. e4 Nc6 12. Nc3 Bg4 13. Be3 Rd8 14. h3 Bxe3 15. | ||
Qxe3 Bxf3 16. Qxf3 Nd4 17. Qg3 O-O 18. a4 b4 19. Nd5 Nxd5 20. exd5 Rxd5 $6 { | Qxe3 Bxf3 16. Qxf3 Nd4 17. Qg3 O-O 18. a4 b4 19. Nd5 Nxd5 20. exd5 Rxd5 $6 { | ||
Ungenau. Eine allgemeine Regel lautet: Beim Kampf Läufer gegen Springer ist | |||
die ungleiche | die ungleiche Bauernverteilung mit Freibauern auf beiden Seiten günstig | ||
für den langbeinigen Läufer. Deshalb sollte Schwarz besser 20...a5 ziehen.} | für den langbeinigen Läufer. Deshalb sollte Schwarz besser 20...a5 ziehen.} | ||
21. Bxa6 b3 22. Qe3 Rfd8 (22... Nc2 23. Qxb3 $1) 23. Bc4 Nc2 24. Qe2 Rc5 25. | 21. Bxa6 b3 22. Qe3 Rfd8 (22... Nc2 23. Qxb3 $1) 23. Bc4 Nc2 24. Qe2 Rc5 25. | ||
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Bg4 9. Be2 Qb6 10. Qd2 Bg7 11. O-O O-O 12. h3 Bxf3 13. Bxf3 Nbd7 14. Rad1 Rfe8 | Bg4 9. Be2 Qb6 10. Qd2 Bg7 11. O-O O-O 12. h3 Bxf3 13. Bxf3 Nbd7 14. Rad1 Rfe8 | ||
15. b3 Ne5 16. Be2 Qb4 17. Qc2 Re7 18. Bg3 Rae8 19. Rfe1 g5 20. Rf1 Kh8 21. Rc1 | 15. b3 Ne5 16. Be2 Qb4 17. Qc2 Re7 18. Bg3 Rae8 19. Rfe1 g5 20. Rf1 Kh8 21. Rc1 | ||
h5 $2 {Bisher hat Schwarz die Eröffnung recht gut | h5 $2 {Bisher hat Schwarz die Eröffnung recht gut behandelt, nach | ||
klassischem Muster, während Weiß nur planlos herumzog. Doch nun macht Be-Be | klassischem Muster, während Weiß nur planlos herumzog. Doch nun macht Be-Be | ||
einen schwerwiegenden Fehler (besser war 21...h6) und verliert damit beinahe | einen schwerwiegenden Fehler (besser war 21...h6) und verliert damit beinahe | ||
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Kg6 d4 60. h6 {und Weiß wandelt als erster mit Schach um. So verpasste Rebel | Kg6 d4 60. h6 {und Weiß wandelt als erster mit Schach um. So verpasste Rebel | ||
die Gelegenheit, die Schachcomputergemeinde mit einer Sensation ersten Ranges | die Gelegenheit, die Schachcomputergemeinde mit einer Sensation ersten Ranges | ||
zu erschüttern - und vielleicht das ganz große | zu erschüttern - und vielleicht das ganz große Geschäft zu machen. Denn | ||
wer hätte es sich nehmen lassen, einen amtierenden Weltmeister aller | wer hätte es sich nehmen lassen, einen amtierenden Weltmeister aller | ||
Klassen zu sich nach Hause zu holen?}) 56... d4 57. Rxa6 d3 58. Rg6 d2 59. | |||
Rg1 Kf2 60. Reg8 Re1 61. R1g2+ Ke3 62. Rxd2 Kxd2 63. Rc8 Bd4 64. Rb8 Re6 65. | Rg1 Kf2 60. Reg8 Re1 61. R1g2+ Ke3 62. Rxd2 Kxd2 63. Rc8 Bd4 64. Rb8 Re6 65. | ||
Rb7 Kc2 66. b4 c4 67. b5 c3 68. Rd7 Kd3 69. b6 c2 70. b7 c1=Q 0-1 | Rb7 Kc2 66. b4 c4 67. b5 c3 68. Rd7 Kd3 69. b6 c2 70. b7 c1=Q 0-1 | ||
Version vom 2. Juli 2024, 19:23 Uhr
- Köln Deutschland, 1986.06.11 - 1986.06.15
- World Computer Chess Champion: Cray Blitz
- Programmierer: Robert Hyatt
| Player | Score | SOP | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1: | Cray Blitz | 4.0 / 5 | 14.5 | 20w+ | 6b- | 2w+ | 14b+ | 3w+ |
| 2: | Be-Be | 4.0 / 5 | 13.5 | 16b+ | 15w+ | 1b- | 11w+ | 5b+ |
| 3: | Hitech | 4.0 / 5 | 13.5 | 18b+ | 14w+ | 7b+ | 5w+ | 1b- |
| 4: | Sun Phoenix | 4.0 / 5 | 13.0 | 5b- | 11w+ | 18b+ | 7w+ | 6b+ |
| 5: | Rebel | 3.0 / 5 | 17.5 | 4w+ | 12b+ | 6w+ | 3b- | 2w- |
| 6: | Bobby | 3.0 / 5 | 15.5 | 19b+ | 1w+ | 5b- | 8w+ | 4w- |
| 7: | Plymate | 3.0 / 5 | 14.5 | 21b+ | 8w+ | 3w- | 4b- | 12w+ |
| 8: | Mephisto X | 3.0 / 5 | 13.0 | 9w+ | 7b- | 17w+ | 6b- | 14w+ |
| 9: | Dutch | 3.0 / 5 | 11.5 | 8b- | 19w+ | 11b= | 15w= | 13w+ |
| 10: | Nona | 3.0 / 5 | 6.5 | 14b- | 18w- | 21b+ | 22b+ | 15w+ |
| 11: | Advance 68K | 2.5 / 5 | 14.5 | 17w+ | 4b- | 9w= | 2b- | 19w+ |
| 12: | Lachex | 2.5 / 5 | 12.0 | 13b+ | 5w- | 16b= | 18w+ | 7b- |
| 13: | Ostrich | 2.5 / 5 | 11.0 | 12w- | 20b+ | 15b= | 16w+ | 9b- |
| 14: | Schach 2.7 | 2.0 / 5 | 14.0 | 10w+ | 3b- | 22w+ | 1w- | 8b- |
| 15: | Cyrus 68K | 2.0 / 5 | 12.5 | 22w+ | 2b- | 13w= | 9b= | 10b- |
| 16: | Vaxchess | 2.0 / 5 | 11.0 | 2w- | 22b+ | 12w= | 13b- | 17w= |
| 17: | Chat | 2.0 / 5 | 10.0 | 11b- | 21w+ | 8b- | 19w= | 16b= |
| 18: | Bcp | 1.5 / 5 | 15.0 | 3w- | 10b+ | 4w- | 12b- | 20w= |
| 19: | Enterprise | 1.5 / 5 | 12.0 | 6w- | 9b- | 20w+ | 17b= | 11b- |
| 20: | Awit | 1.5 / 5 | 10.5 | 1b- | 13w- | 19b- | 21w+ | 18b= |
| 21: | Rex | 1.0 / 5 | 9.5 | 7w- | 17b- | 10w- | 20b- | 22b+ |
| 22: | Shess | 0.0 / 5 | 10.0 | 15b- | 16w- | 14b- | 10w- | 21w- |
55 games: +31 =7 -17
Alle Partien der 5. WCCC
Rekordbeteiligung bei der Computerschach-WM
(aus Computerschach und Spiele / Heft 3 / Juni-Juli 1986)

Mit insgesamt 23 Programmen gab es bei der 5. Computerschach-Weltmeisterschaft in Köln eine absolute Rekordbeteiligung. Auch von der Zuschauerzahl her setzte Köln neue Maßstäbe: Im Rahmen der Computermesse C'86 konnten viele tausend Besucher erleben, wie die besten Programme aus insgesamt acht Nationen um den Titel kämpften.
Bei der letzten WM in New York bedienten sich die meisten Programmierer noch der guten alten Telefonleitung: Sie sprachen mit einem Kollegen, der im Rechenzentrum saß und den eigentlichen Dialog mit dem Computer führte. Zeitverluste und Missverständnisse waren unvermeidlich, und die hohen Kosten für die Standleitungen machten die Veranstaltung zu einer sehr kostspieligen Angelegenheit.
In Köln wurde modernste Kommunikationstechnik eingesetzt. Ein führendes Unternehmen für elektronische Datenfernübertragung, die Deutsche Mailbox GmbH in Hamburg, hat es tatsächlich fertiggebracht, alle extern stationierten Großrechner über den weitaus preiswerteren Datex-P-Service der Bundespost mit Köln zu verbinden. Dabei wurden alle anfallenden Daten in einem Knotenrechner gesammelt und über eine gemeinsame ("virtuelle") Leitung nach USA, Kanada oder England geschickt. Berechnet wird bei Datex-P nur die aktuelle Übertragungszeit " mitunter Bruchteile eines Pfennigs pro Zug. Das alles geschah fast ohne Zeitverzögerung, so dass der Bediener eines Rechners in Neumexiko fast das Gefühl hatte, sein Terminal sei mit einem Computer im Nebenzimmer verbunden.
Natürlich verfügt nicht jeder Rechner über einen Datex-P-kompatiblen Anschluss, und so musste das Kommunikationsgenie der Deutschen Mailbox, Horst-Günter Lynsche, am Vorabend der WM so manch abenteuerliche Verbindung stricken. "Wenn Sie mit Ihrem System eine Verbindung von Minnesota über Alabama nach Alberta herstellen können, dann klinken wir uns einfach in Kanada in das Netz ein!" Auch eingefleischte Computerspezialisten waren von so viel Improvisationstalent beeindruckt, und am Ende des Turniers mussten sogar die Skeptiker gestehen: Es hat alles tadellos geklappt.
Auch sonst spielten Computer am Rande der Weltmeisterschaft eine wichtige Rolle. Mit einem neuentwickelten Programm, das eingegebene Schachzüge auf Korrektheit überprüft und in verschiedene Sprachen und Formate übersetzt, hat CSS-Herausgeber Dieter Steinwender zusammen mit einigen Lesern unserer Zeitschrift alle WM-Partien erfaßt. Pünktlich eine halbe Stunde nach jeder Runde wurde so ein Turnierbulletin mit Diagrammen und Zwischenergebnissen an die Teilnehmer und Pressevertreter verteilt " eine Leistung, die mit viel Beifall bedacht wurde.
Die technische Leitung des Turniers nahmen der frischgewählte Präsident des Welt-Computerschachbunds ICCA, David Levy, und CSS-Herausgeber Frederic Friedel gemeinsam wahr. Die organisatorische Einbettung der WM in die Köln Messe besorgte die PR-Firma Henschel + Stinnes, ein Großteil der Finanzierung stammte von dem Münchner Schachcomputerhersteller Hegener + Glaser. Wie bei allen wichtigen Computerschach-Meisterschaften war IM Mike Valvo der souverän agierende Turnierleiter, der gemeinsam mit den Großmeistern Helmut Pfleger und Vlastimil Hort auch noch die laufenden Partien kommentierte.
Prominentester Besucher der WM war der israelische Humorist Ephraim Kishon, der ein begeisterter Schachcomputer-Fan ist (das Thema einer Messe-Talkshow "Computerschach " warum?" formulierte er elegant um: "Computerschach warum nicht?"). Auch vier Fernsehanstalten schickten Kamerateams zur Weltmeisterschaft nach Köln, die ARD berichtete sogar in einer halb-stündigen Livesendung über die Finalrunde am Sonntag " und das während der Fußball-WM in Mexiko!
Die Teilnehmer
OSTRICH: Das Programm stammt von einem Schachprogrammierer der ersten Stunde: Prof. Monroe Newborn von der McGill University in Quebec, Kanada, hat bislang an jeder Welt- und US-Meisterschaft teilgenommen. Er war lange Zeit Präsident des Welt-Computerschach-Verbands (ICCA) und hat mehrere Bücher über Computerschach geschrieben. Newborn gilt als Experte für "Multiprocessing", und bei der WM in Köln spielte er mit acht parallelgeschalteten 16-Bit-Rechnern, die in Montreal stehen.
AWIT: Auch Prof. Tony A. Marsland von der University of Alberta in Kanada gehört zu den regelmäßigsten Teilnehmern an Computerschach-Meisterschaften. Er benutzte einen 32-Bit-Rechner (Amdahl 5860), und sein stark selektives Programm AWIT ist mit 750 KB außergewöhnlich groß.
SUN PHOENIX: Früher ließ Phoenix-Autor Jonathan Schaeffer von der University of Alberta sein Programm auf einem Großrechner laufen, aber nun arbeitet auch er mit parallelgeschalteten Systemen: Zwanzig 32-Bit SUN-Rechner, die in Kalifornien stehen, führen gemeinsam die Suche nach dem besten Zug.
LACHEX: Burton Wendroff und Tony Warnock von dem berühmten Los Alamos National Laboratory in Neumexiko (USA) setzten den zur Zeit größten Computer der Welt ein: Ein in Chippen Falls, Wisconsin, stehender Cray XMP 4/16 kann mehrere hundert Millionen Operationen pro Sekunde ausführen. Allerdings bekam die Lachex-Mannschaft während der Weltmeisterschaft selten mehr als einen kleinen Teil der Rechnerzeit für sich.
CRAY BLITZ: Der amtierende Weltmeister lief ebenfalls auf einem Cray XMP mit vier Zentra-leinheiten, die zusammen nicht weniger als 420.000.000 Operationen pro Sekunde ausführen können. Der freongekühlte Superrechner stand in den Forschungslabors von Cray Research in Mendota Hights, Minnesota, und setzte während der Partien seine gesamte Rechengewalt für das Schachspiel ein. Bedient wurde der Computer von Harry Nelson, während die beiden anderen BLITZ-Autoren Robert Hyatt und Al Gower von der University of Alabama am anderen Ende der Leitung saßen.
HITECH: Prof. Hans Berliner, ein Pionier des Computerschachs (und zweifacher Fernschach-Weltmeister!) hat zusammen mit einem Team von Experten eine superschnelle Schachhardware entwickelt, die in der Lage ist, bis zu 200.000 Stellungen in der Sekunde zu erzeugen und zu bewerten. Hardware-Spezialist C. Eberling reiste mit Berliner zur WM in Köln, der Rechner blieb aber in der heimatlichen Carnegie-Mellon-University in Pittsburgh.
SCHACH 2.7: Matthias Engelbach war zum dritten Mal bei einer Computerschach-WM dabei. Er hat ein traditionelles Brute-Force-Programm, das in ALGOL geschrieben ist und 1000 bis 2000 Stellungen pro Sekunde untersucht. Der bei der WM verwendete Burroughs Großrechner stand in der Bundeswehrhochschule in Neubiberg.
BOBBY: Das deutsche Programm debütierte 1983 bei der WM in New York und machte einen vielversprechenden Eindruck. Die Autoren Hans-Jo-achim Kraas und Günther Schrüfer arbeiten in der Programmiersprache PASCAL und traten in Köln mit einem Amdahl 470 V7B der TU Braunschweig an.
BE-BE: Tony and Linda Scherzer aus Illinois, USA, haben vor vielen Jahren eine besondere Schachmaschine gebaut, die sie "Chess Engine" nennen. Sie untersucht 45.000 Stellungen pro Sekunde und ist in der Lage, jeden anderen Computer der Welt in Verlegenheit zu bringen. Auch Be-Be galt als Anwärter auf den Titel (Scherzer: "Irgendwann sind auch wir an der Reihe.)
BCP: Don Beal vom Queen Mary College in London trat früher mit Großrechnern an, jetzt begnügt er sich mit einem Mikroprozessor-System. Immerhin kann der verwendete Z8000 ebenso-schnell rechnen, wie mancher Großrechner vergangener Jahre.
CYRUS-68K: Die Firma Intelligent Software (Mark Taylor, David Levy, Kevin O'Connell) lässt selten eine Meisterschaft aus. Diesmal kamen sie mit einer von der Firma selbst entwickelten 68020-Karte für den IBM PC sowie einem Programm, das zwei Tage vor der Weltmeisterschaft zum ersten Mal Schach spielte.
KEMPELEN ATARI: Der Ungar Attila Kowacs hatte Probleme mit seinem neuen, für den Atari 520 ST geschriebenen Programm. Schade, denn viele ST-Besitzer warten mit Spannung auf ein starkes Schachprogramm für den preiswerten 68000-Rechner.
MEPHISTO COLOGNE: Im September 1985 deklassierte Richard Lang mit dem Mephisto Amsterdam die gesamte Konkurrenz und gewann den Titel des Mikrocomputer-Weltmeisters. In Köln wollte er die "Großen" das Fürchten lehren, mit einem verbesserten Programm auf 68020-Hardware, die in einem handelsüblichen MEPHISTO-Schachcomputer (mit zusätzlichem Ventilator) lief. Theoretisch könnte auch diese superschnelle Hardware einem größeren Publikum zur Verfügung gestellt werden.
NONA: Das Programm des Holländers Frans Morsch lief in einem MEPHISTO Mondial, der im Laden weniger als DM 500,- kostet. Das Programm war allerdings vor der WM verbessert worden und dürfte im Mondial II zum Einsatz kommen.
REX: Die Amerikaner Don Dailey und Sam Sloan spielten zum ersten Mal bei einem wichtigen Computerturnier mit. Ihr Programm, das auf einem Tandy 3000 lief, bekam seine Eröffnungsbibliothek von einem neunjährigen Mädchen: Judit Polgar, die immerhin 2200 Elo-Punkte hat!
PLYMATE: Die Schweden Ulf Rathsman und Lars Hjörth schreiben Programme für die Firmen Conchess und Hegener + Glaser (bei der Mikro-WM in Amsterdam 1985 wurden sie Zweite). In Köln traten sie mit einer frisierten Conchess-Hardware an, die den 6502 auf über 9 MHz laufen ließ.
SHESS: Über dieses neue Programm von dem Holländer Ard van Bergen war vor der WM wenig bekannt. Es ist in FORTRAN und Assembler geschrieben und untersucht nur 150 bis 400 Stellun-gen pro Sekunde. Benutzt wurde eine MikroVAX, die der Programm-Autor selbst nach Köln mitbrachte.
ADVANCE 68: Das Programm von Dave Wilson beherrschte viele Mikro-Weltmeisterschaften, als es noch auf selbstgebastelter Bit-Slice-Hardware lief. Nun ist der Engländer auf den beliebtesten "Schach-Prozessor", den 68000 von Motorola, umgestiegen.
REBEL: Der Holländer Ed Schröder reiste mit einem Apple-kompatiblen Computer an, der mit einer Accelleratorkarte von CSS-Mitarbeiter Jörg Mitsdörffer auf Touren (11 MHz) gebracht wurde. Das 8-Bit-Programm lässt sich ohne weiteres mit 6502-Hardware betreiben und wird sicherlich bald als Programm-Modul in den Mephisto-Geräten erscheinen.
CHAT: Wolfgang Delmare aus Solingen war zum ersten Mal mit seinem in Pascal geschriebenen Programm bei einer Computermeisterschaft dabei. Die Leistung des Programms hing zum großen Teil davon ab, wie viele andere Benutzer im Re-chenzentrum gerade den CYBER 175 beanspruchten.
DUTCH: Die Holländer Hühnen, Nefkens und van den Herik haben ihr großes (350K!) C-Programm von PION auf den Namen DUTCH umgetauft und auf einer Vax 11/750 laufen lassen.
ENTERPRISE: Programm-Autor Kaare Danielsen aus Dänemark spielte mit einem völlig unveränderten Advanced Star Chess (Kostenpunkt: DM 298,-) und stellte damit das kleinste Gerät dieser Weltmeisterschaft.
VAXCHESS: Ein völlig neues Programm der Engländer Tony Guilfoyle und Richard Hooker lief auf einer MikroVAX und wurde im letzten Augenblick wegen der Absage einiger Programme (JAMIC von Dave Kittinger, und SPOC von Jacques Middlecoff) zum Turnier zugelassen.
Die WM-Teilnehmer im Überblick
| Programm | Land | Autoren | Prog.-sprache | Prog.-größe | Eröffnungen | Computer | Wortlänge | Mio Ins/s | Stellungen pro Sek |
| Cray Blitz | USA | Hyatt, Gower, Nelson | Fortran/CAL | 100K | 5.000 | Cray XMP | 64 | 420 | 100.000 |
| Hitech | USA | Berliner u.a. | C | 5.800 | VLSI-Sys | 175.000 | |||
| Be-Be | USA | Scherzer | Assembler | 16K | 4.000 | Chess En. | 16 | 10 | 45.000 |
| Sun Phoenix CDN | Schaeffer, Olafsson | 250K | 3.000 | 20 x SUN | 32 | 40 | 9 | ||
| Rebel | NL | Schröder, Louwman | Assembler | 20K | 5.000 | Eigenbau | 8 | 2 | 500 |
| Bobby | Schrüfer, Kraas | Pascal | 500K | 5.000 | Amdahl | 32 | 6 | 400 | |
| Plymate | S | Rathsman | Assembler | 40K | 2.500 | 65CO2 | 8 | 2,6 | 2.500 |
| Mephisto | D | Lang | Assembler | 48K | 20.000 | 68020 | 32 | 4 | 2.000 |
| Dutch | NL | Hünen, Nefkens, Herik | Assembler | 350K | 5.000 | Gould | 32 | 4 | 1.000 |
| Nona | NL | Morsch | Assembler | 32K | 7.000 | 65CO2 | 8 | 1 | 800 |
| Advance 68K | GB | Wilson | Assembler | 60K | 4.500 | 68000 | 16 | 1 | 100 |
| Lachex | USA | Warnock, Wendroff | Fortran/Ass. | 20.000 | Cray XMP | 64 | ? | 40.000 | |
| Ostrich | CDN | Newborn | Assembler | 16K | 1.000 | 8 x DG | 16 | 8 | 2000 |
| Schach 2.7 | D | Engelbach u.a. | Algol | 4MB | 10.000 | B 7800 | 48 | 8 | 1.500 |
| Cyrus 68K | GB | Taylor, Levy, O'Connell | Assembler | 32K | 16.000 | 68020 | 32 | 4 | 3.000 |
| Vaxchess | GB | Guilfoyle, Hooker | MicroVAX | 32 | ? | ||||
| Chat | Delmare | Pascal | 22K | 4.500 | Cyber 175 | 60 | 10 | 500 | |
| BCP | GB | Beal | Assembler | 64K | 1.000 | Z8000 | 16 | 4 | 5.000 |
| Enterprise | D | Danielsen | Assembler | 16K | 6.000 | HD 6301 Y | 8 | ? | 500 |
| Awit | CDN | Marsland | Algol-W | 750K | 10.000 | Amdahl | 32 | 12 | 8 |
| Rex | USA | Dailey, Sloan | Pascal | 48K | IBM XT | 16 | 0,5 | 9 | |
| Shess | NL | van Bergen | Fortran/Ass. | 70K | 1.000 | Vax | 32 | 4 | 400 |
| Kempelen | H | Kovacs | C/Assembler | 720K | 65.000 | Atari ST | 16 | 1 | 9 |
Mikrorechner beinahe Weltmeister
Spannung und Dramatik bei der Computerschach-WM in Köln
Im nachfolgenden Turnierbericht finden Sie die interessantesten Partien der Weltmeisterschaft. Unser besonderer Dank gilt IM Otto Borik, der am Tage nach der WM in einer Mammutsitzung bei der Analyse und Kommentierung der Partien half.
Erste Runde
Am Mittwoch, den 11. Juni begann die Weltmeisterschaft. Die meisten Teilnehmer waren bereits um 8.00 Uhr im noch leeren Messegebäude, denn niemand erwartete eine schnelle Lösung aller Kommunikationsprobleme. Aber der quirlige Horst-Günter Lynsche hatte bereits am Vortag alle Terminals aufgestellt und alle Verbindungen geprüft, so dass die Runde pünktlich um 10.00 beginnen konnte.
Vier Favoriten wurden unter den Experten als mögliche Anwärter auf den Titel gehandelt: Cray Blitz, Hitech, Be-Be und Mephisto Cologne. Kein anderes Programm, so meinte beispielsweise David Levy, habe eine Chance. Die Paarungen wurden am Vorabend vom Turnierdirektor Valvo zusammen mit Levy, Friedel und Prof. Newborn auf Grund der geschätzten Spielstärke der Programme vorgenommen. Dabei ergab sich, dass Mephisto Cologne gleich in der ersten Runde gegen einen holländischen Großrechner anzutreten hatte. Auf diese Partie waren die meisten Augen gerichtet - besonders die der Schachcomputer-Fans. Mephisto konnte also diese lange Zeit nach Remis aussehende Partie zum Schluss doch noch gewinnen und seinen Anspruch auf einen der vorderen Plätze bekräftigen. Auch der amtierende Weltmeister Cray Blitz setzte sich gegen den zweiten der letzten WM, das stark selektiv arbeitende Programm Awit, mit taktischen Mitteln glatt durch. Der Spezialrechner HITECH ließ dem ebenfalls selektiv arbeitenden Programm BCP in einer aggressiv geführten Partie keine Chance, und auch Be-Be nutzte eiskalt einen Fehler des Gegners Vaxchess zu einem vollen Punktgewinn. Alle vier Favoriten besiegten damit erwartungsgemäß die niedriger gesetzten Gegner. Dafür gab es fast die erste große Sensation der WM, als das deutsche Großrechnerprogramm BOBBY einen krassen Fehler machte und beinahe gegen das kleinste Gerät im Saal verlor. Aber Enterprise versagte im Endspiel und konnte das Geschenk nicht zum Punktgewinn verwerten.
Aufregung gab es in der Partie Rebel gegen Sun Phoenix, als das kleine 8-Bit-Programm den zwanzig 32-Bittern in Kalifornien trotzte.
Zweite Runde
Die Großmeister Pfleger und Hort wechselten sich bei der Kommentierung des Geschehens für das Publikum ab, aber bald konzentrierte sich das Interesse aller Anwesenden auf eine Partie, die sich zu einer der schönsten der Computerschachgeschichte entwickelte: Nebenan spielten im Grunde genommen zwei Mephistos gegeneinander, denn das Programm Plymate steckt bekanntlich im MM II-Modul. Die Mephisto-Cologne-Mannschaft um Richard Lang und Ossi Weiner war recht zuversichtlich. Weiner: "Wir haben in Amsterdam gegen das Rathsman-Programm 11:0 gespielt, warum sollten wir heute das erste Mal verlieren?" Zumal Mephisto Cologne wieder mit superschneller 68020-Hardware lief und neue, aggressivere Algorithmen erhalten hatte. Ein schwerer Schock für die siegesgewohnte Mephisto-Mannschaft, aber auch einem anderen WM-Anwärter ging es ähnlich: Be-Be gewann gegen den schwach spielenden Cyrus 68K bereits im 12. Zug eine Figur und beendete die Partie mit weiterem Materialgewinn in 19 Zügen. Der kleine Enterprise bekam gegen Dutch wieder eine sehr vorteilhafte Stellung, die er bis ins Endspiel Läufer und Springer gegen Turm behielt. Dann aber spielte das Programm ziellos und verlor gegen das holländische Großrechnerprogramm. Währenddessen setzte sich Rebel mit den schwarzen Steinen gegen das Los-Alamos-Programm Lachex durch und übernahm mit Hitech, Be-Be, Bobby und Plymate die Spitze.
Attila Kovac war am ersten Turniertag gar nicht erschienen und erhielt dafür eine Null. In der zweiten Runde lieferte sein Programm die kürzeste Partie der Weltmeisterschaft:
Kempelen Atari-Vaxchess: 1.e4 Sf6 2.d4 Sc6 3.Ld3 d6 4.Lg5 Sxd4 und trotz größter Anstrengung des Programmautors weigerte sich Kempelen, die Partie fortzusetzen. Offensichtlich lag ein Diskettenfehler vor und der Ungar Attila Kovac hatte unverständlicherweise keine Sicherheitskopie mitgebracht. Kempelen Atari konnte nicht wieder in Gang gesetzt werden und schied damit endgültig aus dem Turnier aus. 0:1
Dritte Runde
Das Braunschweiger Programm Bobby wurde bereits als neuer Favorit diskutiert, hatte er doch am Vortag den amtierenden Weltmeister geschlagen. Für die heutige Runde erwarteten Schrüfer und Kraas keine allzu großen Probleme. Doch der aufgemotzte Apple ihres holländischen Gegners rebellierte gegen das Diktat der Großrechner. Viele Zuschauer verstanden die Welt nicht mehr: Bobby schlägt den amtierenden Weltmeister Cray Blitz und wird selbst von Rebel geschlagen. Sollte ein kleines 8-Bit-System Ehrgeiz auf den Titel haben?
Nebenan setzte sich Cray Blitz in einer zähen Verteidigungspartie gegen Be-Be durch - und wahrte damit die Chance auf eine Titelverteidigung. Währenddessen traf Hitech auf den ungeschlagenen Plymate, der ihn an der Tabellenspitze arg bedrängte. In dieser Runde gab es außerdem noch die ersten drei Remispartien, und am Ende führten Hitech und Rebel alleine mit je drei Punkten aus drei Spielen. Auch die kleinsten Geräte im Feld konnten ihre ersten Punkte sammeln, Nona gegen den schwach spielenden Rex und Enterprise immerhin gegen das Großrechnerprogramm Awit. Man sollte bedenken, dass der kleine Computer aus Hongkong weniger kostet als die Rechenzeit für einen einzigen Zug auf dem Amdahl!
Vierte Runde
In dieser Runde waren alle gespannt auf das Abschneiden der verschiedenen "Mephistos". Rebel, der als Mephisto-Modul auf den Markt kommen wird, hatte bislang alle Partien gewonnen, musste aber gegen den sehr stark spielenden Hitech antreten. Diese Partie stand naturgemäß im Mittelpunkt des Interesses, und die Zuschauer waren einhellig der Meinung, dass beide Seiten ganz ausgezeichnet gespielt hatten. Schwarz hatte erstaunlich viel gesehen, wurde aber von der überlegenen Rechenkraft von Hitech letztlich glatt überspielt.
Auch in der nachfolgenden Partie kamen die Zuschauer voll auf ihre Kosten: Nachdem Mephisto in der Eröffnung schlechter weggekommen war, opferte er auf dramatische Weise eine Figur, konnte aber in der Folge keinen zwingenden Angriff aufbauen. Würde nun der dritte "Mephisto" (Plymate alias MM II) zu Rebel aufschließen? Gleich in der Eröffnung sah er sich mit einer Art Trompowsky-Angriff konfrontiert, von dem er offensichtlich nicht allzu viel verstand. Von Sun Phoenix sah man dagegen eine erstaunlich reife positionelle Leistung, die zeigt, wie weit es solche Programme inzwischen gebracht haben (etwa Verbandsliga-Niveau). Der kleinste Mephisto, Nona, hatte einen weitaus schwächeren Gegner und brauchte mit den schwarzen Figuren nur 35 Züge, um Shess zu besiegen und damit die größeren Brüder einzuholen. Nun lagen sie gemeinsam mit zwei Punkten auf Platz 9 bis 14, immerhin noch vor drei Großrechnern und zwei MikroVAX. Weiter oben hielt sich Cray Blitz mit einem schwarzen Sieg gegen Schach 2.7 alle Optionen offen, denn am letzten Tag konnte er nun gegen den führenden Hitech antreten, um aus eigener Kraft dessen Siegeszug zu stoppen.
Fünfte Runde
Für die meisten Zuschauer war klar: Hitech wird Weltmeister. Die Maschine aus Pittsburgh hatte das attraktivste Schach gezeigt, und auch in der laufenden Partie gegen Cray Blitz sah es ganz nach einem weiteren Sieg der Mannschaft um Hans Berliner aus. Dann zeigte Hitech plötzlich Nerven... "Be-Be wird Rebel in 20 Zügen erledigen!" Das war die Meinung vieler Experten vor der Partie. Doch als sich die Niederlage von Hitech abzeichnete, begann man zu rechnen: Würde Rebel Be-Be schlagen, wäre er auf Grund der besten Buchholz-Wertung unter den Erstplatzierten Weltmeister. Und ein Blick auf das Brett verriet: Rebel steht klar auf Gewinn! Für Rebel-Autor Ed Schröder wurde es eine herzzerreißende Partie. Um ein Haar hätte es also einen Weltmeister gege-ben, der für einige hundert Mark zu kaufen gewesen wäre. Rebel-Betreuer Jan Louwman konnte sich von der Aufregung kaum noch erholen, und das Publikum begann gleich in den Messehallen nach der Verfügbarkeit des Programms zu fragen. Bekannt war, dass Hegener + Glaser gerade in diesem Jahr einen Vertrag mit Ed Schröder abge-schlossen hatten und das Programm als MM-III-Modul auf den Markt bringen wollten. Aber nun erklärte man auf einmal, Rebel sei nur schwer auf die Standardhardware zu bringen, da das Programm mit 32K-ROM und ziemlich viel RAM eine völlig neue Modul-Architektur verlange. Offensichtlich wollen die Münchner keine Unruhe in den Markt bringen, die den Verkaufserfolg der anderen Mephisto-Geräte schmälern könnte. Immerhin steht inzwischen fest, dass Rebel noch vor Weihnachten auf den Markt kommt, aller-dings als Zusatzmodul, keinesfalls als Standar-dausrüstung für den Mephisto Modular oder Exc-lusive. Natürlich wird es nicht so schnell laufen wie mit der Accelleratorkarte (11 MHz), aber das dürfte die wenigsten Schachcomputer-Freunde stören. Über Preise schweigt man sich indes noch aus.
Aber auch das ist verständlich: Wer wird den Münchner Herstellern nach diesem unerwarteten Erfolg eine kleine Besinnungspause vergönnen?
Strahlender Sieger der Weltmeisterschaft war zum Schluss Cray Blitz, der von den vier punktgleich an der Tabellenspitze liegenden Programmen die beste Buchholz-Wertung aufwies. Ein denkbar knapper, aber dennoch verdienter Sieg des alten und neuen Weltmeisters.
Bilder
- C Pictures by Computerschach und Spiele / Heft 3 / Juni-Juli 1986
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Ulf Rathsman, Richard Lang und Ossi Weiner
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Frans Morsch mit Nona/Mondial
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Manfred Hegener und David Levy überreichten Harry Nelson die Siegestrophäe
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Alte Hasen im Computerschach: Tony Marsland und Monty Newborn
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Großer Andrang
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Hans Berliner und Carl Eberling von der Carnegie-Mellon-University
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Talkshow am Rande der WM: Michael Kipp-Thomas (NDR), Helmut Pfleger, Ephraim Kishon
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Besiegten den Mikro-Weltmeister: Plymate-Autoren Lars Hjörth und Ulf Rathsman (v.l.n.r.)
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Fantastische Kombination in der Hitech-Partie: GM Vlastimil Hort analysiert mit Hans Berliner
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Sun-Phoenix-Autor Jonathan Schaeffer brachte seine Frau zur WM mit
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Schaffte Verbindungen in alle Welt: Horst-Günter Lynsche
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Neuer Stern am Computerschach-Himmel: Rebel-Autor Ed Schröder
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Fast immer auf den vorderen Rängen: Be-Be-Vater Tony Scherzer
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Das Cyrus-Team Mark Talyor, Kevin O'Connell, David Levy (v.l.n.r.)
Videos
Weblinks
- WCCC 1986 from Chess Programming WIKI
- Köln 1986 from the ICGA Tournament Database
- 07-1986, Schach-Magazin 64, Frederic Friedel, Computerschach-WM 1986 in Koln aus der Datenbank von Hein Veldhuis