CGL Computachess 2
| CGL Computachess 2 | ||
|---|---|---|
| Hersteller | CGL | |
| Markteinführung | 1982 | |
| CElo | 1090 | |
| Programmierer | David Levy / Mark Taylor | |
| Prozessor | HMCS46C (Hitachi HD44840) | |
| Prozessortyp | 4 Bit, Singlechip | |
| Takt | ~0,6 MHz (Internal Clock with Rf=62KOhm) | |
| RAM | 128 Bytes (256 x 4bits) | |
| ROM | 5 KB (4K x 10bits) | |
| Bibliothek | ||
| Einführungspreis | ||
| Rechentiefe | ||
| BT-2450 | ||
| BT-2630 | ||
| Colditz | ||
| Verwandt | Hanimex Computachess III (HCG 1700) | |
| Zugeingabe | Drucksensoren | |
| Zugausgabe | 8+8 LED | |
| Display | ||
| Stromversorgung | Adapter: 9V/100mA DC (Jack 3,5mm +tip); Battery: 4x1,5V (AA type) | |
| Spielstufen | 8 | |
| Maße | 28 x 33 x 4 cm | |
| Sonstiges | ||
| Despite the name, it's not clone of Hanimex Computachess II
The manual says the program is copyright White & Allcock Ltd., Hong Kong | ||
Der CGL Computachess 2 war ein tragbarer Schachcomputer, den das britische Unternehmen Computer Games Limited (CGL) im Jahr 1982 auf den Markt brachte. Er stellte eine Weiterentwicklung des Vorgängermodells Computachess I dar und bot zahlreiche neue Funktionen für Anfänger und Fortgeschrittene.
Hardware und Design
Das Gerät verfügte über ein integriertes, druckempfindliches Sensor-Schachbrett. Die Eingabe der Züge erfolgte durch das Herunterdrücken der Spielfiguren auf den jeweiligen Feldern, was durch akustische Signale und 16 LEDs an den Spielfeldrändern quittiert wurde.
Energieversorgung: Der Computer lief primär mit vier 1,5V AA-Batterien, was ihn voll portabel machte.
Netzbetrieb: Alternativ ließ sich das System über einen Universal-Netzadapter mit 9V / 0.5A an das Stromnetz anschließen.
Speicherfunktion: Der Ein-/Ausschalter besaß eine spezielle „SAVE“-Position. Diese ermöglichte es, eine laufende Partie bei minimalem Stromverbrauch im Speicher zu halten, um sie zu einem späteren Zeitpunkt fortzusetzen.
Spielstärke und Stufen
Das Programm bot acht verschiedene Spielstufen (Levels), die sich in ihrer durchschnittlichen Rechenzeit unterschieden:
| Level | Time |
|---|---|
| 1 | 5 sec |
| 2 | 10 sec |
| 3 | 15 sec |
| 4 | 3 min |
| 5 | 4 min |
| 6 | 10 min |
| 7 | 12 min |
| 8 | 14 min |
Die tatsächliche Bedenkzeit variierte je nach Komplexität der Stellung; in Endspielen rechnete der Computer oft schneller als in verwickelten Mittelspielpositionen.
Funktionsumfang
Der Computachess 2 beherrschte alle wesentlichen Schachregeln, einschließlich der Rochade, des Schlagens en passant und der Bauernumwandlung.
Stellungsprüfung:
Mit Hilfe spezieller Tasten konnte der Spieler jederzeit die aktuelle Position aller Figuren im Speicher verifizieren. Das Gerät zeigte nacheinander die Koordinaten der gewünschten Figurenart über die LEDs an.
Zug-Rücknahme: Es war möglich, Züge zurückzunehmen, selbst wenn der Computer bereits mit der Berechnung der Antwort begonnen hatte oder die Partie bereits durch Matt beendet worden war.
Seitenwechsel: Über die „Reverse Play“-Taste konnte der Anwender die Farben tauschen oder den Computer anweisen, eine Partie gegen sich selbst zu führen.
Bauernumwandlung: Während der Computer eigene Bauern stets in Damen umwandelte, hatte der menschliche Spieler die Wahl zwischen Dame, Turm, Läufer oder Springer.
Akustische und optische Signale
Das Gerät kommunizierte über verschiedene Statussignale:
- Ein einfacher Signalton bestätigte Feld-Eingaben.
- Ein dreifacher hoher Ton meldete den Abschluss der Computer-Berechnung.
- Ein „Error-Summton“ warnte vor regelwidrigen Eingaben.
Spezielle LED-Indikatoren wiesen auf Schachgebote (CHECK), Matt (MATE) oder Patt (STALEMATE) hin.
Functions & Features
| Function or Feature | Description |
|---|---|
| INCORRECT MOVE | Indicated by sound "beep" |
| LEVEL OF PLAY | Can be changed in the cours of a game |
| REVERSE PLAY | Changing sides at any time |
| TAKE BACK | Taking back moves |
| SETTING UP A POSITION | By a repeated use of the TAKE BACK key |
| CHECKING THE POSITION | Using the six keys along the right-hand side of the board |
| SOUNDS | On/Off |
| MEMORY | The power switch has 3 positions: OFF/ON/SAVE |
