Millennium ChessGenius Element: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 4. Dezember 2025, 18:54 Uhr
| Millennium ChessGenius Element | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| STAMMDATEN | |||||||||||
| Hersteller | Millennium | ||||||||||
| Markteinführung | 2017 | ||||||||||
| Programmierer | Lang, Richard | ||||||||||
| Einführungspreis | 169,00 Euro | ||||||||||
| HARDWARE & TECHNIK | |||||||||||
| Prozessor / Typ | ARM Cortex-M7
(Atmel ATSAME70N21) / 32 Bit | ||||||||||
| Takt | RAM | ROM | |||||||||
| 300 MHz | 384 KB embedded Multi-port SRAM (256 KB Hash) | 2 MB embedded Flash | |||||||||
| SPIELSTUFEN (ZEITEN & MODI) | |||||||||||
| 30s | 60s | 30m | 60m | Turnier | Analyse | ||||||
| Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | ||||||
| BENCHMARKS & TIEFE | |||||||||||
| BT-2450 | BT-2630 | Colditz | Tiefe | ||||||||
| 2322 | 2392 | ||||||||||
| BEDIENUNG & AUSSTATTUNG | |||||||||||
| Bibliothek | 300.000 Positionen | ||||||||||
| Spielstufen (Anzahl) | beliebig programmierbar | ||||||||||
| Ein- / Ausgabe | Automatische Figurenerkennung (im Zusammenspiel mit dem Millennium Exclusive Brett + Millennium Supreme Tournament 55) / 81 Feld-LEDs | ||||||||||
| Display | LCD-Display (73 x 39 mm) | ||||||||||
| PHYSISCHE DATEN & SONSTIGES | |||||||||||
| Stromzufuhr | Netz | ||||||||||
| Maße | 8.5 (Höhe) x 10 (Tiefe) cm | ||||||||||
| Verwandt | Millennium ChessGenius, Millennium ChessGenius PRO, Millennium ChessGenius Pro (2024) | ||||||||||
| Das ChessGenius Element war ursprünglich Bestandteil des Komplettsystems Millennium ChessGenius Exclusive, ab 2022 ist das Modul auch einzeln bestellbar / CPU-Geschwindigkeit in 50 MHz-Schritten einstellbar (50 / 100 / 150 / 200 / 250 / 300 MHz) | |||||||||||
Nach Update auf Version C23 stehen folgende weitere Optionen zur Auswahl
Update auf Version C25
Update auf Version D04 In der zweiten Zeile des Hauptmenüs [5.1] ist mit SICH. (Sichern) eine neue Funktion hinzugekommen, während 9: die bisher START und ENDE zugeordneten Funktionen ersetzt. Englisch: Neue SICHERN Funktion Deutsch: Um ein Spiel zu laden: Setzen Sie den Cursor auf die Zeile „Laden“, bewegen ihn dann auf den gewünschten Speicherplatz und bestätigen Sie dies mit GRÜN. Um einen belegten Speicherplatz zu löschen: Sichern Sie auf diesem Speicherplatz einfach die Grundstellung, in der noch keine Züge gespielt wurden. Um zum Menü zurückzukehren, ohne etwas zu speichern oder laden, drücken Sie ROT.
Englisch: Beispiele:
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