Novag Chess Champion MK II

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Novag Chess Champion MK II
Hersteller Novag Jahr: 1979
Elo Wiki-Elo-Liste 683, SSDF 1090 Preis ~280 DM (114 €)
Programmierer Peter Jennings BT-2450
Prozessor 6504 = 6502 mit verringertem 8K Adressraum BT-2630
Prozessortyp 8 Bit Colditz
Takt 1 MHz Rechentiefe
RAM 320 Byte Display 4-stellige 7-Segment Anzeige
ROM 5 KB Zugeingabe Tastatur
Bibliothek 32 Eröffnungen a 16 Züge Zugausgabe Display
Spielstufen 8, Level 5 ca.<30 sec/move, Lev. 7 ca. 2 min, Lev. 8 ca. 3 min
Maße 23 x 15 x 6 cm
Stromversorgung   9V DC, 600 mA
Verwandt Commodore Chessmate, TEC Schachcomputer
Sonstiges
Stellungstest: Seekadett

MKII.jpg

Version A

MKII-a1.jpg

Version B (Quelle Version)


Infos

  • Enthält Programm Microchess 1.5, in zwei Gehäuseversionen produziert


Merkmale Chess Champion MK II (A)

  • Zugeingabe: Tastatur
  • Zugausgabe: 4-stellige 7-Segment Anzeige
  • 8 Schwierigkeitsgraden
  • Spielt Weiß oder Schwarz
  • Wechselt während der Partie die Farbe
  • Elektronische Schach-Uhr für beide Parteien
  • Löst Schachprobleme bis Matt in 2 Zügen
  • Beherrscht Rochade und En passant
  • Figuren-Positionen sind zu jedem Zeitpunkt abrufbar
  • Kann 32 geläufige Schacheröffnungen spielen (bis zu 16 Halbzügen tief) wie z.B
- Läuferspiel
- Zentrumspiel
- Nordisches Gambit
- Vierspringerspiel
- Guioco Piano
- Spanische Partie
- Spanische Partie (Berliner Verteidigung)
- Spanische Partie (Steinitz Verteidigung)
- Spanische Partie (Abtauschvariante)
- Schottische Eröffnung
- Angenommenes Damengambit usw.
- Bird Eröffnung
- Zweispringer Variante
- Caro-Kann Verteidigung
- Sizilianisch
- Geschlossenes Sizilianisch
- Sizilianischer Angriff
- Katalanische Eröffnung
- Königsindisch
- Aljechin-Verteidigung
- Nimzowitsch-Verteidigung
- Manhattan Variante
- Französische Verteidigung
- Slawische Verteidigung
- Tarrasch Verteidigung
- Benoni Verteidigung
- Holländisch
- Damenindisch
- Englische Eröffnung
- Nimzo-Indische Verteidigung
  • 14 verschiedene elektronische Töne (abschaltbar)
  • Jeder Zug kann zurückgenommen werden, ohne das Spiel zu beeinträchtigen
  • Spielt gegen sich selbst