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Ein Damenopfer stellt die spektakulärste Art dar, um eine Schachpartie schnell zu entscheiden. In ihrer korrekten Form darf das Opfer nicht angenommen werden, da sonst meist ein forciertes Matt (oder Materialverlust) die Folge ist. Abwicklungen, die eine Serie von Schachgeboten beinhalten, werden von vielen Schachcomputern schneller gefunden. Anders sieht es aus, wenn stille Züge - also keine schachgebenden Züge - in der Hauptvariante der Opferannahme vorkommen.
Das nebenstehende Damenopfer entstammt einer, von Graham B. im Talkchess Forum vorgestellten, Computerpartie. Es ist von der Schwierigkeit her gut für Schachcomputer geeignet. Bei der Vorausberechnung stellt der nächste stille Zug 35.Tdg1 für einige Programme eine große Hürde dar.
Interaktive Partieanalyse
Diagramm nach dem 33.Zug von Weiß
4rb1k/1b2rpp1/2p2n1p/q1PpNB2/p2P1P1Q/Pp4R1/1P1N1P1P/3R3K w - - 0 34
Lösungszeiten & Rechentiefe Analyse der Stellung 34.Dxf6 (Analysestufe). [Mittesten erlaubt und insbesondere gewünscht!]
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